首先是前期水少了没法嗯喝水回体力,后期也不是和以前一样无限多。
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吃饭喝水似乎取消了过量保留,吃喝满了以后额外的吃喝数值会继续减少,使得后期嗯喝水消耗很快。
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重击以后暂停回体力的时间变长,前期很难重击拉扯,除了刀。
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没了霸王龙,对力量系近战是削弱,但是对别的系近战可以省事,不过跑步花的体力多了,还是难拉扯,除了刀子。
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商人在近战武器上会越级,在中期我只到4级铁近战的时候商人任务和商店刷了4、5、6级的钢近战。
可能是官方想把近战变成一个更前期的东西,提高游戏难度,让枪在最后用的更多?
所以刀最强。
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吃饭喝水似乎取消了过量保留,吃喝满了以后额外的吃喝数值会继续减少,使得后期嗯喝水消耗很快。
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重击以后暂停回体力的时间变长,前期很难重击拉扯,除了刀。
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没了霸王龙,对力量系近战是削弱,但是对别的系近战可以省事,不过跑步花的体力多了,还是难拉扯,除了刀子。
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商人在近战武器上会越级,在中期我只到4级铁近战的时候商人任务和商店刷了4、5、6级的钢近战。
可能是官方想把近战变成一个更前期的东西,提高游戏难度,让枪在最后用的更多?
所以刀最强。