虽然规定了不能出现宗教,但是这个宗教的范围在哪里?如果我要做一款欧洲中世纪基督教奇幻题材的游戏能做吗?类似终焉的莉莉丝。又或者说什么可以出现什么不能出现呢?比如十字架,修女,诅咒,恶魔,鬼魂之类的。如果说只要沾了宗教的边就不能出现的话,那怎么解释原神中的芭芭拉与罗莎莉娅,她们都是修女也属于教会,为啥米哈游能出现宗教?
尽量设计种还是不要和现实宗教出现完全一样的内容,可以改名,改造型,
而且还得注意宗教元素在游戏种的比例到底有多少,如果是国内打算要版号以及上线的产品,那最好完全没有和现实一致的宗教元素在,可以类似,化名,修改,隐喻,以规避各种问题,
如果是以海外为目标上线的产品,也分地区,以基督教举例,他也分很多的教派,在其不同的广泛信仰区域和对立信仰范围,直接出现任何的教义,经典,典型形象等内容,只要有一些没处理好的地方引起了歧义,那就容易趟雷,举报,下架,修改等很容易发生,除非你对该宗教有详细的研究和了解,或者游戏玩家目标就是宗教人士,那就另说了。
如果只是参考设计类似的题材,神话传说可以用,经典形象可以借鉴,部分非专有指代名字可以化用,标准的十字架形象,教派名称,神名,教派内历史名人等,还是得尽量规避。
而且还得注意宗教元素在游戏种的比例到底有多少,如果是国内打算要版号以及上线的产品,那最好完全没有和现实一致的宗教元素在,可以类似,化名,修改,隐喻,以规避各种问题,
如果是以海外为目标上线的产品,也分地区,以基督教举例,他也分很多的教派,在其不同的广泛信仰区域和对立信仰范围,直接出现任何的教义,经典,典型形象等内容,只要有一些没处理好的地方引起了歧义,那就容易趟雷,举报,下架,修改等很容易发生,除非你对该宗教有详细的研究和了解,或者游戏玩家目标就是宗教人士,那就另说了。
如果只是参考设计类似的题材,神话传说可以用,经典形象可以借鉴,部分非专有指代名字可以化用,标准的十字架形象,教派名称,神名,教派内历史名人等,还是得尽量规避。