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详细说说ca历史作的发展困境

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其实总的来说就是发展方向问题,历史到底是应该选择热门背景还是兵种类型丰富的背景。当然两种兼顾最好。从罗马1全面战争3d化开始,比较成功的历史向作品有罗马1,中世纪2,帝国、幕府2,我们可以发现,罗马1和中世纪2是兵种类型比较丰富的时期,帝国和幕府2只是热门背景,兵种相对比较同质化。那既然都能成功,自然是做兵种同质化的时期比较省事,ca就朝着这个方向发展,于是就有了很多地理范围较小的全战作品,然而ca忽视了做兵种同质化的时期成功的关键不是背景的热门,而是游戏的机制能给玩家带来比较好的沉浸感,比如帝国时期是一个革命的时期,游戏里可以换政体,而且效果比较明显,还会出现新国家。幕府2战国时期,是同一文明内战,个人选择被凸显,所以有一步登天的主将不可一世的儿子等效果。然而我们看不列颠,这个时期不列颠没有成熟封建制游戏做了个分封系统,战乱年代本应处处设防,不说到处堡垒吧,至少也得有点民兵,结果小据点根本没有驻军,这一代又是军团制,还没办法自己放小兵。总之是跟有代入感的设计反着来。特洛伊也有问题,这个背景里根本没怎么提军事方面,只是凸显了各种英雄,根本不适合做全面战争背景,倒是更适合做一款类似英雄无敌的游戏。要我说,ca你不能逃避问题,总得提高自己设计兵种独特性的能力和设计战斗的能力。如果非要只选热门时期,那也要注意游戏机制和背景是否匹配的问题。所以以ca现在的设计水平和设计思路,不会做出三十年战争时期为背景的游戏。倒是非常有可能来一个莫斯科公国崛起时期的游戏。


IP属地:山东1楼2023-06-21 18:41回复
    而如果从趣味性方面说,游戏历代一些好的机制没有被继承,反而坏的做法被沿用了。比如特洛伊的包抄抗性,这显然是减少玩家操作有效反馈的做法。至于法老的评价,我的看法是它能超过特洛伊和不列颠王座,但也就如此了。从游戏机制提供沉浸感来看,它确实做了一点,就是成为法老。其他优点战斗动作做得还行,天气系统不错,盔甲损坏机制现在资料太少我看不出来就不好说了,文明度这个设计和阿提拉的肥沃度设计一样纯粹是负面的反馈。应该给玩家能够通过努力能够做出改变的机制,而不是只能看着无可挽回。


    IP属地:山东2楼2023-06-21 18:52
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      现在很多做全战的制作人对这个系列有误解。认为增加战略或者战场深度能吸引玩家。其实没用的。思路正确的就是幕府2。全战系列的最大买点就是大场面战斗的视觉效果,还有诸多精细模型单位的战斗,类似于小时候玩具兵大战。所以只要战场规模越做越大,气氛特效越来越好,兵种够多够好看就行了


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-06-21 20:47
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        真正想要的是多文明大混战,像超凡帝国那样的


        来自Android客户端4楼2023-06-22 00:45
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          我认为ca始终无法解决的是游戏里玩家的快速扩张。换言之,除了战斗本身,能吸引玩家的东西太少了,能限制玩家给地图上色的机制太拉胯。虽然这不是p社游戏,但依然有很大的改进空间。
          比如要做一个中世纪背景的法国,ca肯定会给南法塞点葡萄酒资源草草了事,压根体现不出南北差异在哪里,对玩家来说啥地方都跟开荒种田一样千篇一律。而且ca搞的资源系统也对玩家影响太微弱了,像帝战拿战很多种植园就是随便选,无法左右玩家的策略(其实可以加强资源的存在感,比如没有马匹资源地就无法大量爆骑兵,只能通过买马等其他渠道获取马匹)。
          为了限制玩家的扩张,ca搞过各种机制,比如中2的教皇,结果玩家居然急不可待去杀教皇(就挺无语的,一点中世纪代入感都莫得,比拿破仑都嚣张);后来ca又从阿提拉开始引入天灾系统,给玩家故意派个灭世强敌过来,结果就是要么强敌版本落后根本无法威胁玩家,要么玩家自己搬家润了,要么就是游戏体验极差(直接空降你家后院)。侧面说明了玩家除了扩张真没啥能做的,ca自己弄的屎山,自己想办法吧


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-06-22 08:45
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            ai太笨了,就算做了复杂的机制ai根本不会好好用,不管是战略上还是战术上。
            尽管有一些mod能改变ai行为逻辑,但还是有限。只能期待技术升级,最好让ai能学习玩家的操作不断进步


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-06-22 12:51
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              冷兵器战争游戏都有缺陷,首先历史上那些战争你都不知其军众数,又如披甲率,马军和战马数,还有就是运食物的驴骡数等,这些记载都是各种假,动不动十几万,几十万,甚至百万,都是假,一场战争的段死伤数有时都难以计算,就不言刻意造假了。 这破游戏全战,还是假的很,根本不懂军众怎样指挥,还动不动就是几百人你一个个点,太假了,做游戏的人缺乏应有的专业知识。 现实中就是用令旗、鼓等指挥


              IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-06-22 16:22
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                不管阴工众怎么做,这类游戏都是破的


                IP属地:陕西来自Android客户端8楼2023-06-22 16:22
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                  楼上在说什么胡话,想真实,去参军,别来游戏区做小丑。


                  IP属地:福建9楼2023-06-22 20:48
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