一年前就入的这游戏,最近才细细体验了这游戏。
首先脏比不脏比的倒是没get到,但荒凉感和末世感让我想起了幼时玩的另一款游戏--重装机兵,主要是在野外时的配乐很突出荒凉这一意境。虽然NPC系统还没出,但各种注释地图细节拉满,其中一处等我找到的时候一个医生脏比和两三具尸体锁在同一个房间里看着就好像有什么故事需要你去深挖。
还有比较乐就是其中一个开局的时候出生在了城镇中心,本人又是喜欢贴合写实风的玩家,认为只有疯狂等级的僵尸数才符合一个城镇内该有的人数,而这次开局又点了万众瞩目的特性加随机跑尸,一开始还让我正对着窗户又正巧对面有一只跑尸,第一时间就向我冲过来,我连准备啥的时间都没有先出去把他解决了免得大破窗户的声音把其他脏比引来,结果不出不知道一出去全是僵尸,我瞬间就成了全镇最亮的仔,还好点了9格体格和力量特性,硬生生赤手空拳把100多个邻居全都干趴下了,找到地图一看才知道我出生在了镇中心。就这次开局玩的挺爽的。
后面越玩越有儿时初代重装机兵的荒凉感,特别是在野外发现一家民居,就想进去留宿一晚,发现一家几口全变脏比把他们全干了时的悲凉感。话说这游戏有重装机兵的mod吗?把载具做成坦克,然后再来点各种改装,重装机兵同人mod就完成了,可惜我没有这技术。
首先脏比不脏比的倒是没get到,但荒凉感和末世感让我想起了幼时玩的另一款游戏--重装机兵,主要是在野外时的配乐很突出荒凉这一意境。虽然NPC系统还没出,但各种注释地图细节拉满,其中一处等我找到的时候一个医生脏比和两三具尸体锁在同一个房间里看着就好像有什么故事需要你去深挖。
还有比较乐就是其中一个开局的时候出生在了城镇中心,本人又是喜欢贴合写实风的玩家,认为只有疯狂等级的僵尸数才符合一个城镇内该有的人数,而这次开局又点了万众瞩目的特性加随机跑尸,一开始还让我正对着窗户又正巧对面有一只跑尸,第一时间就向我冲过来,我连准备啥的时间都没有先出去把他解决了免得大破窗户的声音把其他脏比引来,结果不出不知道一出去全是僵尸,我瞬间就成了全镇最亮的仔,还好点了9格体格和力量特性,硬生生赤手空拳把100多个邻居全都干趴下了,找到地图一看才知道我出生在了镇中心。就这次开局玩的挺爽的。
后面越玩越有儿时初代重装机兵的荒凉感,特别是在野外发现一家民居,就想进去留宿一晚,发现一家几口全变脏比把他们全干了时的悲凉感。话说这游戏有重装机兵的mod吗?把载具做成坦克,然后再来点各种改装,重装机兵同人mod就完成了,可惜我没有这技术。