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【耐攻剑魂】数据分析与技能搭配

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各位御灵师好,这里是废话少数的猫猫魚。
本帖为剑魂培养之耐攻剑魂。
下面将一些比较重点的测试数据以表格的形式,较为直观得呈现给大家。
为求观感,数据为测试数据取均值。
(测试用剑魂为半仙阶,测试所用为固定数值,与等级装备资质成长等并无关系,
技能倍率为半仙阶的160%+80%)

~~~
一、耐攻剑魂对阵辅助妖灵的数据分析
表中为所选的两个不同防御阶段的百级妖灵为受试对象,
分别为4000物防/2950物攻、4500物防/2950物攻。
均打了【高级耐力】
测试对象为百级火剑魂,物攻分别为5000物攻及5500物攻,属性面板如下:
打书直接选取
高级【感知+穿透+审判+精准】+【蓄势】的组合。
若有个人觉得不合适的增伤技能自行扣除计算即可,各个技能书增伤效果约为书面显示的70%。(测试所用剑魂因为要观察对比1技能和2技能的效果,所以故意扣取的天赋5)
各物防阶段的蓄势的综合增伤比例叠满约为24%。
===
注意:剑魂无法做成如土龙一样较为极端的双4000、1.5W血的站桩宠,实测剑魂在攻击为4500时已经开始刮痧,5000为测试中较为合适的攻击数值。
二、耐攻剑魂对阵法系妖灵的数据分析
以下,是耐攻火剑魂与耐攻风剑魂与耐攻龙的对比:
受试对象一:全智风凤凰(出场自带一层羽毛为6%减伤)

该条件下伤害对比为土龙>火剑魂>风剑魂
火剑魂对比风剑魂增伤幅度为10%
.
受试对象二:1耐风凤凰(出场自带一层羽毛为6%减伤)

该条件下,伤害对比为火剑魂>土龙>风剑魂
火剑魂对比风剑魂增伤幅度为17%
该条件下相比条件一,烛龙伤害降低12%,火剑魂伤害提高5%
.
受试对象三:4000物防耐毒凤

该条件下火剑魂伤害远>土龙
暂时不做更多实验梯度,
可大致理解为,
随着法系宠物由暴力转向耐法,烛龙伤害逐步降低,火剑魂伤害逐步提升。当耐法彻底转为辅助宠,即0智力时附加剑意伤害最大化。
.
受试对象四:双4000耐攻烛龙

该条件下,伤害对比为火剑魂>土龙>风剑魂
火剑魂相对风剑魂增伤幅度为15%
.
受试对象五:半耐烛龙

该条件下,伤害对比为土龙>火剑魂>风剑魂
火剑魂相对风剑魂增伤幅度约为8%。

三、总结
将以上表格总结如下:

综上,在物攻为5000的情况下,剑魂伤害稳定,且能应对更多的对阵环境。
但耐攻剑魂受困的点在于:
①生存向资质限制:剑魂天生的物防和体力资质较差
②剑魂需要物攻5000的硬性条件;烛龙在物攻4000的情况下依然有伤害,这使得烛龙拥有更高生存面板。
.
如何解决?
个人认为可以从使用环境的角度来缓解:
尽量不要首发耐攻剑魂,可以在中场第一波宠物下了之后,双方开始出辅助宠展开拉锯战时召唤出来,两只耐攻克制向剑魂单回合可稳杀一只辅助宠。
(注意,测试时并未在隐身环境下进行,感知剑魂对隐身辅助宠的综合增伤比例约为15%)

四、其他
①还有一些点,剑魂到底用火系还是风系,水系能不能用?
我只能说我个人,猫鱼会选择耐攻火剑魂(主玩二速青丘就可以看出来,个人不喜欢卷速)
②追风这个技能耐攻剑魂要不要?
看个人吧,感觉作用挺大的
③能不能做瞬闪宠?
猫鱼只强调一点,不要给瞬击宠打闪现,应该由自己掌握节奏,判断该出瞬击宠时主动拉出来,而不是该出辅助宠救急时闪出来一只脆皮输出。
④神石扣什么?
猫鱼会扣大招
⑤能不能做双爆宠?
也不是不行,可以针对熊这类没有格子打幸运的宝宝
⑥能不能砍人?
你能接受打脆皮(2900物防)奕剑3500的话倒也不是不行
~
文章较长,养成推荐此处再发一遍:
培养类型:耐攻克制剑魂
稳伤克制流:
神石扣取根据个人扣2或者3
(新版大招耐攻太刮)
系别推荐:火>风
技能推荐:
增伤类:高连+穿透+审判+禁闪+感知+精准
生存类:归一,护佑,强壮,耐力,幸运
其他:坚盾,吸血,逆击,蓄势,追风
因辅助宠大多有【幸运】,故舍弃双爆且省钱,
针对辅助宠大多选择的【神佑/归一、闪现、隐身、耐力、追风】,故舍弃【强力】,
选择【穿透】+【多克制】。
【幸运】+【蓄势】为耐攻老牌搭配
没有格子的自主舍弃,增伤效果约为技能书说明的70%。
剑魂使用方法为,当第一波首发掉了以后,双方开始上辅助宠展开拉锯战时,拉出剑魂清掉辅助宠加速战斗节奏。
无论是敏攻剑魂还是耐攻剑魂,都不要首发,也尽量避开沙神,也不需要考虑和沙神卷速的问题。
(搬运需联系本人且注明出处)
欢迎各位评论区友好交流,不要争吵。
有要找猫鱼的
最后放个社区原帖,那里字体有颜色,排版应该也会好些网页链接










IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-06-22 23:54回复
    图都跑最后堆在一起了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-06-22 23:55
    回复
      蛮好 顶


      IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2023-06-23 00:14
      回复


        IP属地:安徽来自Android客户端5楼2023-06-23 00:15
        回复
          这资质还这么拉嘛。


          IP属地:广东7楼2023-06-23 00:23
          收起回复
            测了这么久还是没任何意义的宠。做耐,双抗低的可怜,生存伤害不如土龙,甚至不如雷鬼,他能做的土龙都能做,做高敏刮痧,还快不过沙神,闪避还能被沙化,纯纯冤种,人水鬼躺了还能出手一次。做血攻宠更可怜了,打了强壮后神佑触发还行。不触发弈剑一个长空就大半管血没了。要清辅助宝宝,感知双生花,熊猫也能清,甚至效果更好,很奇怪的宠


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-06-23 01:46
            收起回复
              水剑呢,水剑绝口不提,你看不起水剑啊


              IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2023-06-23 02:11
              收起回复
                耐剑可以的了,耐上去了顶得住物伤,出手后能闪一次低速法伤,生存能力和土龙伯仲之间,伤害目测打辅助是有提升的,首发效果肯定不如土龙,但是中场辅助宝宝拉锯战拉出一两只效果应该比土龙好,这样看没必要一直唱衰,这种带破防加闪避机制的玩意太强破坏境,这种强度就挺好,适用环境很常见有上场空间


                IP属地:广东来自iPhone客户端11楼2023-06-23 03:50
                回复
                  猫猫鱼小姐姐


                  IP属地:广东来自iPhone客户端12楼2023-06-23 06:43
                  回复
                    打辅助沙神伤害怎么养


                    IP属地:山东来自iPhone客户端13楼2023-06-23 08:24
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                      水剑我想做血耐3克制的,强壮耐力幸运坚韧,感知审判禁闪蓄势,心炎,吸血/吸法。主要靠大招来打伤害,高物防也不怕敏攻暴力宝宝,大招3下一共360%的伤害倍率,加上3克制蓄势伤害也很不错,大招自带30%减伤加上坚韧30%,决斗几乎没什么宝宝能打得动他,而且决斗完稳定叠满坚韧30%减伤,加上被动闪避一次,只要比法系的凤凰和花快,就不太怕法系集火把它秒了,生存能力可以说是所有耐攻宝宝里最强的了,心炎可以让大招无限续杯。对比最初的附加剑意伤害,耐攻剑魂本来物攻就不高,很难触发剑意伤害,改成这版的决斗后,稳定提升普攻20%的伤害,还有了30%的减伤,生存能力和稳定性都超越了耐龙,我个人感觉这样的水剑是可以的


                      IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-06-23 09:44
                      收起回复
                        这打书问题很大。首先自己说了主打辅助宠,辅助宠上坚盾的极少,精准几乎就是个摆设。其次是没打强壮,你既然选择了加体质,为什么不打强壮?耐力提供的属性是0.6,强壮是0.7,怎么看优先都是强壮更优先。当然我的建议是一起打,包括强力有条件也能上血耐宝宝第一要义是面板。


                        IP属地:广西来自iPhone客户端15楼2023-06-23 10:11
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                          留名


                          IP属地:江西来自Android客户端16楼2023-06-23 10:28
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                            这玩意我感觉定位就是坐骑…真要首发还是最适合3刀,做个5力水的,心炎报复归一,怼大招,要么弄死对方要么被对方弄死,隐身我觉得这个环境没啥用了,人均感知,拼闪避还有点戏


                            IP属地:福建来自iPhone客户端17楼2023-06-23 10:34
                            收起回复
                              猫猫鱼你的青丘计划是不是搁置了,后续没有更新了


                              来自Android客户端18楼2023-06-23 10:39
                              收起回复