这个问题取决于你的游戏需求和角色类型。+51%核心伤是对你的核心伤害有额外的加成,这通常对于输出型角色是比较有用的,因为它可以提高你对他人的伤害输出能力。而+102%对受伤敌人伤害则是对已经受到伤害的敌人造成更多的伤害,这通常对于坦克型或生存能力较强的角色比较有用,因为它可以增加你对敌人的打击效果,提高你的控制能力和生存能力。因此,如果你是一个需要输出更高伤害的角色,那么选择+51%核心伤可能更适合你;如果你是一个需要更强的生存能力和打击效果的角色,那么选择+102%对受伤敌人伤害可能更适合你。当然,最终的选择还要根据你的具体游戏情况和角色属性来决定。