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我觉得火纹engage通关后渐渐无聊很大的一个原因

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无论什么角色,除非专属职业,最后都会慢慢变成格里芬、狼骑、剑圣中的一个,各职业速度差距太了,不少职业速度瘸腿,少数甚至双瘸腿,力度上限差距可以只有12点以内的情况下,速度技巧上下限能差20
例如狂斗士这个职业的上限不知道是怎么设计出来的,看职业看被动是要鼓励玩家用猛击武器,可是这个技巧上限配合猛击武器的命中怎么看都有大问题


IP属地:江西来自Android客户端1楼2023-06-28 21:28回复
    ?除了花月谁特么转剑圣啊?故意提高游戏难度是吧,我试过全员勇士,b站有up试过全员弓兵,没哪个大哥敢高难拿3敢以上剑圣出门吧


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-06-28 22:07
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      狼骑剑圣???你认真的?


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2023-06-28 22:13
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        这其实跟风花雪月上天打拳差不多,都是自己选的,反正我不喜欢这种功利性玩法


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-06-28 22:24
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          单位时间内,反击的话一个输出跟十个输出效率一样,所以不用练那么多格里芬啊,即便是最后关,也只要一个输出就够了


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2023-06-29 01:13
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            这代狂战的性能是真低,感觉被勇士完爆了


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-06-29 01:43
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              流程内哪有那么多资源给你转全格里芬。通关了大部分玩家就不玩了。
              is确实应该考虑一下如何平衡初通和重复游玩的体验了


              IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-06-29 01:54
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                格里芬剑圣都是流程中最菜级别职业狼骑也好不到哪去,就算看上限,剑圣也是菜鸡职业,果然火纹的剑圣就和怪猎的太刀一样,讲的信仰信仰到了就强


                IP属地:广西来自Android客户端8楼2023-06-29 03:19
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                  我是依据每个人的性格身份专职的


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2023-06-29 07:43
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                    正常,通关后有什么好玩的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端10楼2023-06-29 08:43
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                      制作商懂的很,你看邪龙章里面就一个勇士和无畏,再看看剑圣和狂战的数量?


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2023-06-29 09:12
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                        我贾恩转的英勇骑士,感觉挺强呀


                        IP属地:上海12楼2023-06-29 09:12
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                          你玩困难不救没这烦恼了


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2023-06-29 10:41
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                            看成长的话其实每个职业差不多,一般都摸不到上限,看角色属性成长和养成状态转。通关后刷连战,格里芬这种闪避水桶拿着必杀斧可以无脑突击刷连战50。这游戏最重要的就技速两个属性,一个影响暴击命中,一个影响追击闪避,上限越高的后期肯定越强。防御什么的没啥用,没有一个职业能双防拉到敌人打不动你,只有对面打不到你,才能活下来。攻击只要够破对面防就够,刮痧也能慢慢刮死对面


                            IP属地:浙江来自iPhone客户端16楼2023-06-29 10:43
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                              一定要说不是engage的问题,是以后只要支持自由转职就会有这种情况,这系列的职业平衡一直没有做的很好


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2023-06-29 10:44
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