我个人认为莎弥拉这种条件触发类英雄做多形态远比什么拉克丝女枪EZ简单,她能有更多改变形态的触发方式。不同于EZ拉克丝的线性成长,不同意萨勒芬妮女枪的自己选择,也不同于琴女和乌迪尔技能简单对应的形态转换,莎弥拉甚至可以做到t0.5,与卡特的击杀解锁刀具相同形式,通过不同连招触发,开启不同形态。
我们首先保留目前的莎弥拉皮肤效果,远程姿势拿枪,近战以后变为拿刀。
接下来开始细致的形态变化,首先六级前,莎弥拉是普通的初始形态;拥有大招后进入“准备就绪”的状态,刀枪加上附魔光焰,然后每一次触发大招时,根据收尾技能或者起手技能切换莎弥拉装束及附魔光焰效果。
这里以打出“s级”评分的那一个技能记录为例,如:由长刀普攻或q打出“s”,莎弥拉变为猎装,整体光焰附魔银色。长刀普攻/Q;手枪普攻/Q;W技能;E技能,这四种状态,并且还能加入一些特殊形态升级条件,比如三连E,W挡住特定数量飞行物,枪和刀击杀单位数,依此升级每个形态的状态,还能加入彩蛋状态,如起手为Ctrl+2并打出s评分时,进入特殊装束状态等。
不管怎么说,莎弥拉本身的英雄特色让她有很多种操作空间,她有远比其他英雄更容易构思的皮肤思路,但是拳头只做到了一个最高t2质量的皮肤,这种简单的形态切换,最多只能和战斗学院凯瑟琳或者西部牛仔艾希比肩,甚至比不上女帝卡特琳娜,这是极其令人感到失望的。

我们首先保留目前的莎弥拉皮肤效果,远程姿势拿枪,近战以后变为拿刀。
接下来开始细致的形态变化,首先六级前,莎弥拉是普通的初始形态;拥有大招后进入“准备就绪”的状态,刀枪加上附魔光焰,然后每一次触发大招时,根据收尾技能或者起手技能切换莎弥拉装束及附魔光焰效果。
这里以打出“s级”评分的那一个技能记录为例,如:由长刀普攻或q打出“s”,莎弥拉变为猎装,整体光焰附魔银色。长刀普攻/Q;手枪普攻/Q;W技能;E技能,这四种状态,并且还能加入一些特殊形态升级条件,比如三连E,W挡住特定数量飞行物,枪和刀击杀单位数,依此升级每个形态的状态,还能加入彩蛋状态,如起手为Ctrl+2并打出s评分时,进入特殊装束状态等。
不管怎么说,莎弥拉本身的英雄特色让她有很多种操作空间,她有远比其他英雄更容易构思的皮肤思路,但是拳头只做到了一个最高t2质量的皮肤,这种简单的形态切换,最多只能和战斗学院凯瑟琳或者西部牛仔艾希比肩,甚至比不上女帝卡特琳娜,这是极其令人感到失望的。
