都是要求单个生存位保一队,限五基本一个就够,不用看属性或者是盾是奶,符玄和罗刹之后的生存如果没什么特点要卖不出去了吧。
同理,主c每个属性一个巡猎也就够了。
目前对应属性巡猎+同谐/虚无+生存 四人基本所有关卡都能按要求过吧
五人制要求玩家拥有角色更多,各职业也能更加专精自己的命途,利于卖卡,游戏性也大大提高。这样一说,策划仅仅是为了给游戏做减法,而失去了这么多东西,不知道到底是好是坏呢?
目前我是倾向也希望变成五人制的,奶就是奶盾就是盾,巡猎➕知识,或者双毁灭,三虚无,等等的组合明显更有策略性和回合制的感觉。
现在只能说一声可惜,要是魔灵召唤或者阴阳师有米哈游的技术和画面表现性就好了
那你是支持目前的四人制还是希望有一手五人制呢?
#崩坏星穹铁道#
同理,主c每个属性一个巡猎也就够了。
目前对应属性巡猎+同谐/虚无+生存 四人基本所有关卡都能按要求过吧
五人制要求玩家拥有角色更多,各职业也能更加专精自己的命途,利于卖卡,游戏性也大大提高。这样一说,策划仅仅是为了给游戏做减法,而失去了这么多东西,不知道到底是好是坏呢?
目前我是倾向也希望变成五人制的,奶就是奶盾就是盾,巡猎➕知识,或者双毁灭,三虚无,等等的组合明显更有策略性和回合制的感觉。
现在只能说一声可惜,要是魔灵召唤或者阴阳师有米哈游的技术和画面表现性就好了
那你是支持目前的四人制还是希望有一手五人制呢?
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