一副你没钱不配玩的模样。
现在这个大环境下 能维持住家庭开销 还能有闲钱玩游戏的已经算是小资生活 为什么还非要人花几个W才觉得人家对这游戏是真爱 我都怀疑你是跟某些人穿同一条裤子的
一个良好的游戏环境 绝对是由玩家基数来决定的 你不要以为普通玩家对于游戏来说可有可无。
举个例子 一个土豪大哥在野外开红干我 人家花了钱 打赢我很正常 这个我们都能接受 但我可以叫人呀 我有兄弟 有朋友 有势力啊 我可以两个人过来勉强打赢你,三个人过来暴揍你 但土豪大哥肯定也不服 他也摇人 最后演化成为势力纷争 各方大佬都有能力 那就开干 这不就是江湖? 基层玩家是能带动高层玩家消费的 如果人都没有 就那几个大翅膀天天打来打去 有什么意思? 一个服务器有五万的玩家 即使80%都是基层玩家 一个人花一百块 也是不小的数目这叫走量,用基层玩家拉动高层消费 这叫上下消费链 一个服务器玩家基数够大 那这个服务器就有自己的良性循环 并且如海浪一样激情澎湃有着无限可能,如果没有基层玩家 那这个服务器就如一滩死水 毫无生机和波澜 就更别说盈利了 除了顶层那几个能榨的 但人也不是傻的 希望你们不要干这种杀鸡取卵的事情 。
最后的最后 这游戏的确不是为了某人个人而做 这个不假 但不要再说什么不用考虑普通玩家这样的谬言出来 。 费点心思 照顾到基层玩家的同时又能取悦高层玩家 那这游戏会有自来水帮你们推荐打宣传 赢了口碑又赢利 这不是两全其美的事? 格局不要那么小。
现在这个大环境下 能维持住家庭开销 还能有闲钱玩游戏的已经算是小资生活 为什么还非要人花几个W才觉得人家对这游戏是真爱 我都怀疑你是跟某些人穿同一条裤子的
一个良好的游戏环境 绝对是由玩家基数来决定的 你不要以为普通玩家对于游戏来说可有可无。
举个例子 一个土豪大哥在野外开红干我 人家花了钱 打赢我很正常 这个我们都能接受 但我可以叫人呀 我有兄弟 有朋友 有势力啊 我可以两个人过来勉强打赢你,三个人过来暴揍你 但土豪大哥肯定也不服 他也摇人 最后演化成为势力纷争 各方大佬都有能力 那就开干 这不就是江湖? 基层玩家是能带动高层玩家消费的 如果人都没有 就那几个大翅膀天天打来打去 有什么意思? 一个服务器有五万的玩家 即使80%都是基层玩家 一个人花一百块 也是不小的数目这叫走量,用基层玩家拉动高层消费 这叫上下消费链 一个服务器玩家基数够大 那这个服务器就有自己的良性循环 并且如海浪一样激情澎湃有着无限可能,如果没有基层玩家 那这个服务器就如一滩死水 毫无生机和波澜 就更别说盈利了 除了顶层那几个能榨的 但人也不是傻的 希望你们不要干这种杀鸡取卵的事情 。
最后的最后 这游戏的确不是为了某人个人而做 这个不假 但不要再说什么不用考虑普通玩家这样的谬言出来 。 费点心思 照顾到基层玩家的同时又能取悦高层玩家 那这游戏会有自来水帮你们推荐打宣传 赢了口碑又赢利 这不是两全其美的事? 格局不要那么小。