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啊?这还能减规模的?

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IP属地:湖北来自Android客户端1楼2023-07-01 16:57回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2023-07-01 16:57
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      不然呢


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2023-07-01 16:59
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        不对呀,你是怎么搞成倒扣的


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-07-01 17:33
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          水过了下一个


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2023-07-01 17:35
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            区化总共加成65%,怎么变成负数了


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2023-07-01 17:36
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              星球飞升?


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-07-01 17:40
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                平平无奇,社会学+3


                IP属地:湖南来自Android客户端8楼2023-07-01 17:57
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                  我也不知道怎么达到负数的,不过能说下是个啥情况。
                  首先我是个普械,三个减规模的也是科技研究来的,两个稀有工程学科技一个-10%,一个-25%区划规模,土著科技-30%区划规模。这三个都是正常游玩能拿到的。
                  另外我现在只有四个球,全部10级飞升,点了同调传统,飞升效果+10%,国策点了升格假设,飞升效果再+25%。
                  第三点在总督身上,我每个星球都装了一个总督,其中两位总督带了3级城建单元技能,区划产生的帝国规模-75%,一位是1级城建单元,区划产生的帝国规模-35%。三级技能下共有62区划,一级技能下有29区划
                  目前是119区划产生-0.7规模


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-07-01 18:37
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                    区划规模有bug,减免计算两次


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2023-07-01 19:53
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                      没准区划规模是先算减少的数值,先乘飞升规模再减去之前算的数值?


                      IP属地:陕西来自Android客户端11楼2023-07-02 11:25
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                        蠢驴的计算
                        怎么想都想不通为什么区划能变成负规模


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-07-02 13:32
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