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七拖八拖才打完霍格沃茨之遗的我有点心疼我的时间

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看了下收货时间,我应该是在3月9号拿到的盘,到现在也快四个月了,真的是年纪越大拖延症越严重了,今天想着在八月前把一些没打完的游戏整理了一下,就先把霍格沃兹之遗给打完了。三点半过完了全部cg,我思考了半分钟,在想我玩了个啥?然后就心疼我55小时的游戏时间和半分钟的反思时间。。。


IP属地:福建1楼2023-07-02 04:08回复
    首先我申明我这55小时时长不一定准,因为中间应该由十小时左右的时间因为我在做其他事情而放那挂机,然后游戏支线我没打完,几个同学的线我只打完了塞巴斯蒂安的线,也只是为了魔咒全收集,而其他人的支线,基本到中期就没兴趣看说了啥了,最后几环也不想打,神奇动物凤凰和独角兽都没去救,可能以后有时间了会陪老婆去看一眼做成啥样吧,地图也没全开,收集要素更不可能完成全收集了。


    IP属地:福建2楼2023-07-02 04:12
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      打完游戏觉得最不行的就是两点,一个是角色养成,另一个是剧情。而这两点东西一般是吸引我玩游戏的两大动力。首先角色养成方面,主角全身留个位置的装备,除了攻击力和防御力外没有任何区别,对了还有一个符文位,但基本也是换算成攻击力和防御力,等于没有装备要素(或者说装备要素很垃圾),既然装备很垃圾,那么全地图那么多收集要素和箱子拿来干啥呢?那自然是填垃圾呀,游戏开始后10小时我就放弃了对箱子的任何期待,或许买中期有求必应屋的幻术会给玩家一点动力去捡垃圾换钱,但是这也就两下子就没了,然后地图要素除了垃圾装备外就是那些有求必应屋的装饰品,只能说我不是啥装修党,完全不觉得在一个变扭的操作界面拜访那些家具有啥意思。
      除了装备外作为魔法世界的巫师,那么魔咒自然是很关键的一点,制作组或许也明白这点,所以在这一块做的还算看得过去,至少我会因为要拿到阿瓦达索命而打完塞巴斯蒂安的支线。但是这些魔咒拿来干啥呢?除了解开那些锁着无意义收集的谜题外,就是射出三种不同颜色的激光来破除响应敌人的防护罩,至于更加奇特的互动,只能说制作组有给那些少之又少的敌人设计弱点已经很厉害了,对于这种水平的制作组要求不要太高。


      IP属地:福建3楼2023-07-02 04:23
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        粉丝向的标准罐头,有啥好思考的


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-07-02 04:45
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          对于哈迷来说就是哈利波特主题的迪士尼乐园,里面收集物都是各种景点介绍。不感兴趣你玩一半就该知道了(我就是一半就撂下了),你总不能指望玩出什么人生感悟吧


          IP属地:陕西来自Android客户端7楼2023-07-02 07:45
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            我觉得应该是你当时有点跟风买了,我作为陪着别人看了三四部哈还是完全没产生兴趣的人,看到游戏介绍的时候就确定自己不会喜欢玩这个


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2023-07-02 08:51
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              实际上很多哈迷挺喜欢这剧情的甚至称呼为改变同人界的存在,只能说兴趣点不一样


              IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-07-02 12:00
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                细节做得很粉丝向很爽,主线谁管他啊


                IP属地:广西来自iPhone客户端10楼2023-07-02 12:05
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                  老一代黑魔王


                  IP属地:浙江来自Android客户端11楼2023-07-02 15:20
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                    我到现在还没打完,逛街逛没意思之后就玩别的去了


                    IP属地:河北来自Android客户端12楼2023-07-03 08:54
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                      我甚至只玩了4个小时,这作放在罐头里都是比较无趣的那种


                      IP属地:陕西来自Android客户端13楼2023-07-03 14:27
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