这是我的一个想法,原因
第一,皮实耐用,幽魂刚出场的时候被万劫和梦境搞了那么久最后也没死,要是蛊虫,说不定早死了,不知道为什么无论多高级的蛊虫本身还是很脆。荡魂山最后只剩下一块石头了都能修的回来,换成蛊虫相当于只剩个毛,早死了。
第二经济实惠,很多蛊虫很挑食,而且有时候吃的东西都不是本途径的,比如智慧蛊,天地秘境只需要隔段时间增加本途径的仙材就行不挑食,而且天地秘境周围会滋生出相应的蛊虫生态,形成良好循环,还可以卖钱。
第三可以增强阵容,天地秘境只要放在那边就能给别人带来影响,比如血海,荡魂山,落魄谷,可以给很多人用,增加高手诞生的速度,蛊虫最多借给一个人用无法增加产量,而且由于是天地秘境没有灵性,不需要炼化导致使用成本降低很多。
第一,皮实耐用,幽魂刚出场的时候被万劫和梦境搞了那么久最后也没死,要是蛊虫,说不定早死了,不知道为什么无论多高级的蛊虫本身还是很脆。荡魂山最后只剩下一块石头了都能修的回来,换成蛊虫相当于只剩个毛,早死了。
第二经济实惠,很多蛊虫很挑食,而且有时候吃的东西都不是本途径的,比如智慧蛊,天地秘境只需要隔段时间增加本途径的仙材就行不挑食,而且天地秘境周围会滋生出相应的蛊虫生态,形成良好循环,还可以卖钱。
第三可以增强阵容,天地秘境只要放在那边就能给别人带来影响,比如血海,荡魂山,落魄谷,可以给很多人用,增加高手诞生的速度,蛊虫最多借给一个人用无法增加产量,而且由于是天地秘境没有灵性,不需要炼化导致使用成本降低很多。