正在开荒无主之地2中,相对于无主之地1,我差不多了解到2代开荒难在哪了。
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首先职业平衡做的不如1代,有的职业比如狂枪士从一开始就强,一直强到后期。有的职业比如前期的魔女和突击手,前期技能没伤害,枪械子弹不够用,但是靠着技能配合枪械慢慢磨图还是能玩到后期的,而蛋总真的就是地狱难度开局,要啥没啥,真·后期职业。
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然后就是枪械弹药问题,前期弹药真不够用,而且不跟一代一样升级弹药容量那么方便,还得捡一个掉率特低的石头才能去升级,而且枪的等级比敌人低1等级就打不出伤害,地图过于复杂,进图一层,然后敌人在三层四层,慢慢的一层一层打上去,用于补充的药柜,弹药柜在地图上太稀少了,基本都是子弹差不多打完了还没到补充的地方。
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枪械种类确实比1代更多了,但是枪械的优缺点也更明显了,同样是爆炸子弹的枪,1代的爆炸枪就是普通弹药附带爆炸伤害,2代的枪不带属性打不出伤害,而且爆炸子弹还得慢慢飞过去,敌人左右一跳直接打不中。
砸枪流伤害确实高,但是太费子弹了,扔一把枪直接一个弹夹没了,扔不几下就没备弹了。
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首先职业平衡做的不如1代,有的职业比如狂枪士从一开始就强,一直强到后期。有的职业比如前期的魔女和突击手,前期技能没伤害,枪械子弹不够用,但是靠着技能配合枪械慢慢磨图还是能玩到后期的,而蛋总真的就是地狱难度开局,要啥没啥,真·后期职业。
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然后就是枪械弹药问题,前期弹药真不够用,而且不跟一代一样升级弹药容量那么方便,还得捡一个掉率特低的石头才能去升级,而且枪的等级比敌人低1等级就打不出伤害,地图过于复杂,进图一层,然后敌人在三层四层,慢慢的一层一层打上去,用于补充的药柜,弹药柜在地图上太稀少了,基本都是子弹差不多打完了还没到补充的地方。
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枪械种类确实比1代更多了,但是枪械的优缺点也更明显了,同样是爆炸子弹的枪,1代的爆炸枪就是普通弹药附带爆炸伤害,2代的枪不带属性打不出伤害,而且爆炸子弹还得慢慢飞过去,敌人左右一跳直接打不中。
砸枪流伤害确实高,但是太费子弹了,扔一把枪直接一个弹夹没了,扔不几下就没备弹了。