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逆水寒能不能增加一下阵营玩法?

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给PVP玩家一点激情
天天雁门关开红,不然就是去论剑论武,很容易腻的啊。
虽然是赛季制,也不能说年年玩这老三样吧?就后面出来帮派比赛,那也不过是增加了个群体活动。
所以能不能增加阵营系统,端游的六分半堂和金风细雨楼不是很好的嘛,以及地盘战。
这些为啥不移植过来手游?
设定大地图(抄剑三阵营玩法)
每个赛季各自阵营积分前十的帮派自动获得阵营地盘,周天晚上进行阵营战,红蓝双方进攻防御,抢占地盘,有地盘帮派的每个星期获得守点奖励(拍卖道具,内功时装等)并且可以额外增加15人。
掉点帮派罚5000-1万帮资:根据险胜-完胜来决定。
地盘帮派额外获得头像之类的。
一个点的进图人数定在50-50就可以了。
给PVP玩家一条出路吧
另外每个游戏开游都少不了被喷,想玩的长久近期别来贴吧,找找攻略就行。


IP属地:俄罗斯来自Android客户端1楼2023-07-03 23:19回复
    起码能有个活动可以让pvp玩家聚在一起啊
    不然等时间一长,谁还讨论奇遇探索提功力什么的。
    到时候玩家一流失又是马上更新直接上倾家荡产刀是吧


    IP属地:俄罗斯来自Android客户端2楼2023-07-03 23:21
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      学学剑三阵营,经久不衰肯定是有人家优点的


      IP属地:俄罗斯来自Android客户端3楼2023-07-03 23:21
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        如果出了阵营战,还有个好处是啥?
        那就是阵营帮派没有时间上线的阵营斗士得请代打,这样还促进了DL的再就业,总比他们吃完游戏开服红利后,单价变低无奈退游的好吧,这样玩家留存率保证了,PVP玩家的娱乐性增加了,新人入坑不愁找不到便宜的DL了,DL也不用失业了。
        看看剑三养活了多少人


        IP属地:俄罗斯来自Android客户端5楼2023-07-03 23:39
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          都在忙着喷游戏嘛,没有人关注一下游戏玩法嘛


          IP属地:俄罗斯来自Android客户端6楼2023-07-04 00:07
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