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打折萌新整不明白了,救救孩子~球球了~

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UI上最上面那个血槽和下面的部位血槽是啥关系啊!查了半天,都是具体数值的公式对应一个值的计算,但是基础规则没人讲,游戏里也没有,我也不知道你说的是哪个值啊
比方说,受击一刀,随机命中一个部位,计算对应部位伤害,如果头胸腹负数可能晕厥,其他部位则有相应减益,这大概知道,那血呢?具体怎么个意思啊?
救救孩子~


IP属地:四川来自iPhone客户端1楼2023-07-04 14:40回复
    血空了会失血击倒,血到总血量的相反数时了,哪怕其他部位没有受损,也会死
    提高力量可以增加血量


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-07-04 15:05
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      你是说失血?武器的伤害越高,×失血比例越高,出血就越多,是否限定切割不清楚,你问到我盲点了
      不过我可以等会告诉你
      部位也会失血,但限定切割伤害,昏厥点是视你的韧性决定;而血条归零必倒
      动物由于部位血量过高,一般出血打法击倒最快;人的话你没法破防的话,出血也不多,你破防的话,部位血量通常会掉的更快


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-04 15:06
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        没血倒地,流到负数的胸部血量上限也会直接死


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-07-04 15:08
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          肢体断了,不及时处理,流血巨快,还会减少最大血量值,(后期飞升了就好了)


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-07-04 15:09
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            最上面那个是你的血液,是字面意义上的血,受到锐器割伤会流血,血流多了就昏迷,再流就死了
            下面的部位是hp,被打时候按概率扣血


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2023-07-04 15:40
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              没必要考虑那么多数值,这游戏也不是个数值游戏,享受游戏就好了。
              血可以看做体内血液的量,受到切割伤害会失血(当你在“血”那一栏看到“<”就代表你在失血,越多失血量越大,血量会慢慢减少)血空了你就会失血昏厥(参考贫血)血少到一定程度就死了。
              身体其他部位的血条就是它们的耐久度,会影响你的属性,还可能导致断肢。钝伤不会减少血量,只对身体部位有效,同时钝伤不能包扎,所以被钝器攻击更容易被打断四肢。


              IP属地:德国来自Android客户端7楼2023-07-04 16:35
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                现在我应该可以给你固定的数据了
                对部位造成的切割伤害的大概23%会×失血比例再×对方的出血比例对对方造成失血直接扣除血液,同时切割伤害也会对部位造成流血
                该部位流血会持续使该部位和血液同时流失数值
                而钝器的基础流血比例可能只有约4%
                因此失血流必须使用切割或穿刺伤害,切割伤害不足也会导致流血不足
                而原版钉棒切割伤害×2都没落日高,出血流大神还属野太刀,基本不用考虑出血流,mod可以参考
                动物受限于部位远比血的数值高,你出血流砍砍起来效果会很好,砍人嘛正常你没有3.0-5.0的出血武器应该没法比部位掉血快,总之你自己动态计算吧


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-04 16:38
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                  受伤失血看武器的流血倍率,似乎和武器造成的切割伤害共同决定失血量,流血倍率很高的时候特别恐怖,改出5X的流血武器能一击把利维坦血槽打成负几千


                  IP属地:广西9楼2023-07-04 16:40
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                    除非断肢不然一般很难出血死


                    IP属地:贵州来自Android客户端10楼2023-07-04 16:54
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                      血槽就是血液量,其余都是部位健康值,比如你被打到手了,手的健康值-10,然后看是不是刀砍的,如果是刀砍的肯定会出血,然后血槽也会掉,如果是木棍打的,没划破皮,血槽就不会掉,很真实


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2023-07-04 18:18
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                        哪怕你四肢全被打烂了,只要你不流血,血槽就不会扣,只有流血才扣


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2023-07-04 18:35
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                          这游戏的血你应该按照类似现实的思路去理解,不是普通的RPG中血到0就死的思路,头胸腹和血到0只会昏迷(随着韧性上升可以承受更多负值而不晕)


                          IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-07-04 20:56
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                            综上,别流血流寄了


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-04 20:56
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