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萌新疑惑求解答

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各位大佬,小弟最近趁夏促入坑了全战三国,有些疑难特来请教。
1、dlc有必要全买吗?那些免费的dlc是不是入库了就自动安装上?
2、游戏武将所带的兵的属性需要一致吗?譬如金将带紫色的兵。
3、有些将建议带步兵,带木系和金系的步兵效果一样吗?
4、冲击骑兵指的是冲锋或突击的骑兵吗?


IP属地:广东1楼2023-07-04 18:19回复
    这游戏的武力是怎么算的,与东吴在襄阳鏖战,夏侯惇单挑输给吴老太


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-04 19:40
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      输给吴国太可能是你残血,或者她有神装


      IP属地:湖北来自Android客户端10楼2023-07-05 16:16
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        1,你游戏本体上的有些内容锁定了,这游戏dlc则是解锁这些内容。看情况买,194弃叛之世必买
        2,带兵这个看个人喜好,我是觉得同属性加成更多一些。这个配兵不是固定的,看你自己玩法。
        3,金系是近战步兵,闪避高近战猛,克制木系兵。
        木系是持矛步兵,一般是护甲高,克制骑兵(骑兵有个跳击动作,面对金步兵是100%,木兵则是5%)
        水系远程就不多说了,万金油,打火骑兵伤害高还减属性,但被土骑兵克制
        火骑兵克制金系步兵,(冲锋加成是指停止后提供一下大概30秒逐步衰减的命中和伤害加成)
        土骑兵,远程抗性高,所以比较克制远程。
        4,冲击骑兵指火系骑兵,近战骑兵指土系骑兵。
        另外多说一句:兵种近战厉不厉害,主要看近战闪避高不高,基础和破甲伤害都能闪避。
        远程抗性对应近战闪避,远程基础和破甲伤害都能减免。
        护甲则是折中,除了破甲伤害都可减免
        要注意有个近战溅射伤害,这玩意是无视闪避的,所以有这玩意的兵种,打出的破甲伤害是属于近战真伤了。
        远程也有个爆炸伤害,这玩意是无视远程抗性的,打出的爆炸破甲伤害也是属于远程的真伤了。
        近战有大概4%的保底命中,所以就算1000%闪避也会被打到。
        远程没有,所以100%远程抗性,随便弓箭手弩手或者城池的箭塔射击不掉血(但电脑远程可能不会优先攻击高远程抗性的)挡不住坤地护军 木兽这种,毕竟有爆炸伤害无视远程抗性


        IP属地:河南来自Android客户端11楼2023-07-05 16:48
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          B站有免费的mod解锁,不过好像血包有bug,需要入一个正版


          IP属地:安徽来自Android客户端13楼2023-07-06 09:24
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