二、指挥官系统:游戏优化了指挥官系统,这部分改动比较大。指挥官抽取不再使用钻石而是用卡牌。玩家37级开启置换模式,可以用10张“狗牌”置换一张五星指挥官,10次必中。
指挥官系统多了升星升阶、羁绊、合成分解玩法。人物比原游戏有了更多的美化。而技能的搭配因为没有玩到sss级指挥官,系统平衡尚不得而知。既然加强了指挥官系统,我觉得普通兵种被削弱也是情有可缘。
原游戏剧情关卡的设置,是为了让玩家在通关过程中,得到各兵种武器互相克制的知识。如果没有这些设定的话,这样一款二战游戏还有什么精髓可言?游戏的平衡性很重要,我觉得英雄系统可以放到后期再加。原游戏停服前,指挥部最高等级是35级,新游戏完全可以慢慢来,从C级指挥官一点点解锁。

