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关于吃灰武将重做

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将近两个月没出新武将了,就有预感气氛有些不对,果然官方发公告了,要放缓新增武将的速度,把重点放到一些老武将的重新雕琢上面。
个人感觉这是很高明的一步棋,我甚至想问官方是不是换策划了?
重做一些吃灰几年的武将,相比于新增武将,对玩家的吸引力并不弱多少,但却省时省力多了。所以我觉得有必要开个贴让8u们讨论一下吃灰武将重做的点子。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2023-07-06 16:12回复

    公众号的公告封面可以说明示了第一位重做的老武将,居然是交警!就先讨论讨论张苞的重做点子吧


    IP属地:河南2楼2023-07-06 16:15
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      给一个张苞的重做思路。
      首先要明确张苞目前存在的问题,做为一个枪兵,他是绝对不缺输出的,做为40人军团,也不能给他太肉的身板,在这两点上,目前张苞的情况是合理的。唯一需要重做的就是张苞的机动性。
      张苞有长蛇阵,开着阵可以说是移速最快的步兵之一了,但这并不意味着他有很合理的机动性,因为他是枪兵,他在战场上针对的是骑兵。但是又不能让一队步兵拥有超过骑兵的移速,那就太离谱了。唯一的解决办法就是让张苞的机动性是通过突然的、爆发的、让骑兵毫无防备的展现出来,对,你没猜错,就是隐身!
      具体参照虞姬的5技能,给张苞一个随时间增长的谋略条,删除张苞的长蛇阵,改为增添一个能够消耗50谋略增加移速并隐身30秒的新技能,保留拒马和冲锋技能,两个被动不用变,但需要增加一个杀敌减冲锋技能CD的新词条。


      IP属地:河南12楼2023-07-07 09:11
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