1 影域内跳跃加移速有次数限制(我的想法是加移速最少也得有3次),从影域外进入影域后重新计数
2 平a出影域后有一定cd,我的想法是3,4秒左右
经过上面两个改动后,大幅度下调了歌剧演员超远距离追击能力,让求生者有拉距离的可能性,小幅度影响了板区博弈能力,基本上第一刀拿到后,第二刀追到求生者脸上已经不会有加移速的提升了,平a出影域后又成为了走地屠夫,所以我决定给歌剧演员增强板区博弈能力
3 歌剧演员的回溯,会回溯到屏幕内,最早出现的影子处,如果屏幕内没有影子,则回到最早出现的影子位置…没人在椅子的时候,影子存在时间减少(1/3吧,具体也不知道多少合适
也不知道这样的改动,会比现在的歌剧演员强还是弱了
2 平a出影域后有一定cd,我的想法是3,4秒左右
经过上面两个改动后,大幅度下调了歌剧演员超远距离追击能力,让求生者有拉距离的可能性,小幅度影响了板区博弈能力,基本上第一刀拿到后,第二刀追到求生者脸上已经不会有加移速的提升了,平a出影域后又成为了走地屠夫,所以我决定给歌剧演员增强板区博弈能力
3 歌剧演员的回溯,会回溯到屏幕内,最早出现的影子处,如果屏幕内没有影子,则回到最早出现的影子位置…没人在椅子的时候,影子存在时间减少(1/3吧,具体也不知道多少合适
也不知道这样的改动,会比现在的歌剧演员强还是弱了