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就伯爵领发展度的极限情况做了一个实验

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老样子,成果图镇楼


IP属地:上海1楼2023-07-08 18:19回复
    思路如下:城市地产由于具有行会建筑,因此可以确保40%的额外发展度加成,搭配上宗族传承中的“都会传承”一个城市本身又能有20%加成,再加上果园、贸易港的两个40%,那么每一个城市地产就可以总共提供140%所在伯爵领发展度加速。在一个五个地产的伯爵领建设3个城市,再加上神殿与城堡的160%,就可以堆到极限的580%加成


    IP属地:上海2楼2023-07-08 18:26
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      由上图易得一个34管理的财政总管可以提供+7的基础发展度提升,搭配上管理线的集中资源技能0.3以及华贵领主0.3与勤勉特质决议发展首都0.3又以及规划开发的20%,单单无当地特色建筑事件buff加成的最基础速度就高达8.5左右


      IP属地:上海3楼2023-07-08 18:32
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        不难得出,在完全没有发展度惩罚前提下,建满发展度建筑而且地形合适、宗族传承个人技能准备完毕前提下,当前1.9版本对于单块伯爵领发展度提升速度的极限速度应该在每月8.5乘以6也就是每月51,两个月1点,一年6点,下面放实际测试的两次结果


        IP属地:上海4楼2023-07-08 18:36
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          1067年12月20日开始,对一块发展度为5的伯爵领提升,中间不更换财政总管不洗文化不换君主,传承与技能与传统文化已经就位,不利条件是1此时该伯爵领文化只有部落时代的发展度科技2只建设了三个城市中不充分的两组发展度建筑地形限制没有果园3人物没有勤勉特质没有决议,我们看看“城市流”发展度提升能有多快


          IP属地:上海5楼2023-07-08 18:42
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            1074年7年后提升至21点,平均一年提升2点,这个速度不理想的原因主要是发展度科技debuff太严重,下面是另一次测试


            IP属地:上海6楼2023-07-08 18:44
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              1080年,同地形相似的同文化另一块伯爵领,同财政总管同领主,开始测试长期成果


              IP属地:上海7楼2023-07-08 18:46
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                1102年20年后,从5提升至30,平均一年提升0.9,由财政总管进度条可见主要原因还是发展度科技debuff


                IP属地:上海8楼2023-07-08 18:48
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                  第三组实验我们来看完全不干涉自然发展的只是建完四个城市发展度建筑的拥有两座大学建筑的巴格达的进步情况,1069年在50开始


                  IP属地:上海9楼2023-07-08 18:50
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                    至1102年30年间提升了27点,按照这个速度下去1150年前就能出现世界上首个100发展度伯爵领了。之所以没有财政总管情况下还能在如此高发展情况下发展地这么快,是因为2点。
                    第一“发展度科技debuff”只要不派遣财政总管提升就不会出现,也就是一直满速度发展,相较于之前10点进展就有-5点debuff时快了不少。
                    第二由图易得巴格达拥有一座智慧宫特殊大学与一座普通大学提供了共计0.4的固定发展度,这与两个华贵领主同集中资源的0.9叠加,共计1.3的基础速度相当快。


                    IP属地:上海10楼2023-07-08 18:56
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                      根据以上三次实验可得结论如下:
                      1.在提升发展度之前不论当地现有发展度是否足以触发惩罚,务必先把文化洗干净,科技点出来,否则速度会下降2到3倍
                      2.通过手动内阁任务、城市地产、特定建筑、宗族传承、文化传统、个人技能六重叠加,主动提升单块伯爵领发展度的方法是有效而且出人意料的快速的,这就可以实现在100发展度的首都急速推进文化革新的最终目的。


                      IP属地:上海11楼2023-07-08 19:02
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                        byd露,了还能发出来 你是审核の爹?


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-07-08 19:10
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                          最后讲下个人进行测试的原因,1.9版本推出后“大巡游”活动的最高级奖励“华贵的领主”经本人游玩,在时间一到就立刻巡游情况下可以叠加2个,领地首都发展度一月加0.6,这就使得我在之前版本中一直有想法的“城市流”爆提发展度推进文化革新,促进文化飞升的思想再一次出现。有了这最新版本的0.6之后,无总管干涉下自然发展速度足足可以提升一倍,以第三次实验的巴格达为例,之前1.8版本同样的文化科技与城市建设,整整60年才能发展30点,即使想推也到了后期。而有了这0.6后就有可能在867单伯开局,节奏好情况下920年拿下巴格达、950年准备好宗族技能城市、1000年左右实现一个80到100发展度的神之伯爵领,平均每月2点文化革新进度,4年一个革新,16个时代革新只需要短短60年就能达到,实在是文化飞升必备、挑战全地域特色革新文化必需之妙计呀!


                          IP属地:上海13楼2023-07-08 19:30
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                            1.文化飞升从“皇家宫廷”开始就一直受限于两个速度:融合分离速度与革新获取速度。
                            2.而前者可以通过p社允许的加快融合规则改善,后者就只能动歪脑筋,从“先拥有高发展度伯爵领且新文化只存在于这个伯爵领之上,获取完革新后再扩散文化”这个想法上去实现。
                            3.此次实验证实了手动有意识制造超级发展度伯爵领的可能性,从而使“全地域革新超级文化”与“提前100年走完所有革新”两者成为可能。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-07-08 19:47
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                              纯数值上来说,其他可以修风车磨坊和水车的会不会更快
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                              此外还有个20年的事件buff+0.2,“勤勉规划”,数值上很可观,但我忘了哪来的事件了;还有个巡游buff“改善的牧场”+10%,这个基本必刷可以算进来当然,以上是从极限的角度来说,实操对半不会是最优选


                              IP属地:四川来自Android客户端15楼2023-07-08 19:50
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