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最近在设计以三国杀为基础,宝可梦主题的桌游。
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1楼
2023-07-09 08:10
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我将势力均改为了属性,可现在不知道这个属性克制该怎么处理比较好。一开始设计的是2倍克制就攻击距离减一,4倍克制则伤害加一,如果用的本系杀并造成伤害的话就摸张牌,可抵抗方面我不知道该咋办。
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2楼
2023-07-09 08:10
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如果跟攻击相对应的话,就是2倍抵抗防御距离加一,4倍抵抗则伤害减-,可这样设计的话就会导致身份场玩起来很难受,没发打自己想打的人,一些防御端强的宝可梦会很恶心。
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3楼
2023-07-09 08:10
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