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与其说编剧变了不如说是版本偏向变了
1.x版本大部分蒙德角骑士团任务
不深究只看表面剧情
1被屡次吊销飞行许可的飞行冠军追怪盗,冒失发错了飞行证书
2主线里就神神秘秘但好像什么都没做的骑兵队长拿荣誉骑士钓鱼执法抓贼
3图书管理员魔女找的“童话书”被深渊法师盗走
4前骑士团员以“小手段”支开骑士团,独自对付深渊法师组织的攻城,神神秘秘的骑兵队长照例好像什么都知道就是不做什么
5深渊法师终于找到的蒙德最强的宝物,最后把自己炸了
6蒙德一众为劳累的代理团长准备宴会,深渊法师还是荣誉骑士和代理团长直接去追
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至于2.0版本,真的阴谋阳谋是有的,玩家可以猜测幕后,但真就可能藏幕后没给实锤的机会,主线和角色传说任务逻辑还是以简单甚至不打算讲角色算计斗争
比如主线中间硬插不合时宜的逛街,然后角色和主线好像没关系了
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2.x版本偏向导致不少角色传说任务表现和玩家想要的不是一回事