哈喽小伙伴们大家好,对于我们来讲,很多时候,奥特曼不仅仅是一个童年美好的回忆,甚至还是童年不可缺少的一部门,那是一种儿时的信仰,一个幼稚时渴望成为的强大生命体。当然,对于我来讲,让我印象最深刻的奥特曼,当属泽塔奥特曼,最近奥特曼集结游戏上线,小六就带大家全方位解析一下奥特曼泽塔!

一.角色定位
泽塔奥特曼不同于传统强势奥特曼的打法思路,泽塔奥特曼并无其他形态,在基础状态下攻击防御并不专精,是一个发挥非常稳定的英雄,并且泽塔英雄在打boss中发挥更佳,一二三技能的连招非常顺畅,无顿挫感,且必杀技的伤害爆发极高,对单体boss的伤害可以打到最大化的伤害,适合新手推图,但是缺点也比较明显:在对战多个目标时,很难将伤害同时分担给多人,有些心有余而力不足的感觉。

二.角色技能
普攻技能
对单体造成百分之60的伤害,普攻对单体伤害效果不错,多人时发挥并不明显。

一技能
泽斯蒂姆波动,从头顶射出光线对直线三个目标进行打击,造成百分之220的伤害,但是由于光线需要从头顶汇集到手中,所以一技能的释放会有短暂的后摇,且周围满是敌人的时候,释放一技能只能对正前方的直线距离造成伤害,缺点明显。


一.角色定位
泽塔奥特曼不同于传统强势奥特曼的打法思路,泽塔奥特曼并无其他形态,在基础状态下攻击防御并不专精,是一个发挥非常稳定的英雄,并且泽塔英雄在打boss中发挥更佳,一二三技能的连招非常顺畅,无顿挫感,且必杀技的伤害爆发极高,对单体boss的伤害可以打到最大化的伤害,适合新手推图,但是缺点也比较明显:在对战多个目标时,很难将伤害同时分担给多人,有些心有余而力不足的感觉。

二.角色技能
普攻技能
对单体造成百分之60的伤害,普攻对单体伤害效果不错,多人时发挥并不明显。

一技能
泽斯蒂姆波动,从头顶射出光线对直线三个目标进行打击,造成百分之220的伤害,但是由于光线需要从头顶汇集到手中,所以一技能的释放会有短暂的后摇,且周围满是敌人的时候,释放一技能只能对正前方的直线距离造成伤害,缺点明显。
