只有视觉刺激,可以再来点嗅觉触觉上的描写,并且感官描写也是可以带来信息的。比如说医院里有潮湿的水汽味/灰尘味,这说明这个医院已经废弃很久了;再者就是怪物张开嘴吼叫时可以多加一笔“腥臭的空气朝苏语涌来”之类的。再者就是没有空间上的塑造,这篇文章让我想象不出来当时的画面,看起来处于医院的走廊上,怎么就处于医院的走廊上?是通过哪些细节判断出来的?
“当视线扫过后方走廊正中央”“苏雨宵闪身躲进了左边半开的一个房间”,这些位置没有给我一种“衔接性”,就好像是有人在操控主角看向后方、有人让一扇门出现在了主角左边一样,可不可以是突然听到后方的响动声于是看向了后方?门的出现可以在刚开始交代走廊场景时就交代出来,这样读起来会自然很多。
再者就是可以适当的多加一些短句,读起来会更舒服。
最后就是像这种丧尸文末世文中的系统最好不要太人性化,不然会消解这类文特有的紧迫感恐惧感,就像恐怖电影中往往主角团分散了才会开始安排恐怖情节一样,系动干脆没有不会说话也不错,改成箭头引导。
要说的大概就这些了,这些只是个人鄙见,本人文化水平不高,也不是个写手,只能从一个读者的角度去评价,希望对你有用。再附上知名恐怖(搞笑?小说,惊悚乐园第二章片段,这两张写的就比较符合我上述说的内容,可以参考一下【图片】【图片】
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=afe37ac29362853592e0d229a0ee76f2/1fb6032dd42a28340028363b1db5c9ea14cebf67.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_8ed0c505464c683faa2e576494ddb443)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=b5ac0f296bf5e0feee1889096c6134e5/6fd77543fbf2b211d6a0857e8c8065380dd78e67.jpg?tbpicau=2025-02-23-05_58e346dceb8b168cc29ab3f8c00d0341)
“当视线扫过后方走廊正中央”“苏雨宵闪身躲进了左边半开的一个房间”,这些位置没有给我一种“衔接性”,就好像是有人在操控主角看向后方、有人让一扇门出现在了主角左边一样,可不可以是突然听到后方的响动声于是看向了后方?门的出现可以在刚开始交代走廊场景时就交代出来,这样读起来会自然很多。
再者就是可以适当的多加一些短句,读起来会更舒服。
最后就是像这种丧尸文末世文中的系统最好不要太人性化,不然会消解这类文特有的紧迫感恐惧感,就像恐怖电影中往往主角团分散了才会开始安排恐怖情节一样,系动干脆没有不会说话也不错,改成箭头引导。
要说的大概就这些了,这些只是个人鄙见,本人文化水平不高,也不是个写手,只能从一个读者的角度去评价,希望对你有用。再附上知名恐怖(搞笑?小说,惊悚乐园第二章片段,这两张写的就比较符合我上述说的内容,可以参考一下【图片】【图片】
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