废话不多说,直接开讲
本人279一位水系玩家,前段时间一直被土系虐得怀疑人生,千唤万唤终于等来了水系新宠。
首先说说传统水系阵容:贝龙、毒鳄、蛤蟆、鲨鱼、龙龟、人鱼。
那么新宠的定位是法师,在目前资源有限的情况下必然是取代毒鳄或者蛤蟆其中一个(应该现在还没有人能同时带起三个法师吧)。
那究竟谁该下岗么?首先我们看毒鳄跟蛤蟆的定位;
蛤蟆:一个比较纯粹的毒系法师,讲究个体的伤害,被动也是用于增加自身毒的伤害;
毒鳄:伤害明显低于蛤蟆,但是一技能附带减怒,四技能增加队友毒系伤害。
那么两者的重要性不言而喻,水系可以没有蛤蟆,但是不能没有毒鳄,同时,巨鲲也是一个擅长用毒跟减怒的好手,配合毒鳄增加毒的伤害及双重减怒,必定会让对手非常难受~~(再见了蛤蟆)
那么接下来我们说是新宠巨鲲:
首先是一技能:简单概述就是减怒、中毒,本身技能伤害并不出色,但值得注意的是它附带5%生命上限的剧毒伤害,一万年龙骨剧毒伤害增加到生命上限的8%,这就非常恐怖,鲲的二技能是可以吞噬对方全体血量上限转化为自己血量上限的(稍后二技能会继续讲到),这就意味着鲲的血量上限会远远高于其他宠物,它生命上限的8%往往已经是别人的30~40%的血量,甚至更高。(因为我的鲲只是3星)目前这个结论只是推测。
二技能:吞噬对方血量上限,提高自己血量上限,如果对方中毒吞噬更多,并增加自身伤害,一技能里说过,鲲的剧毒附带5%的生命上限伤害,一万年龙骨效果剧毒伤害增加到生命上限的8%,二技能大大增加鲲的血量,确保了鲲的生存能力,同时也提升一技能的伤害;
三技能:群体普攻,附加中毒,这个没什么好讲的,非常实用,伤害很低,主要是使对方中毒;
四技能:技能效果比较复杂,主要就是提升生存能力,提升闪避,驱散负面效果,也能让对面中毒,也是很实用的技能。
那么回到我们的标题,为什么说血量决定伤害,首先从怒气技能上看,它的技能伤害真的不高,甚至很低,普通攻击在三技能的作用下甚至还降低了伤害。鲲的伤害完全来自于它的剧毒,而剧毒伤害取决于生命上限,所以只要你的鲲血量够高,就能打出恐怖的剧毒伤害。
所以鲲怎么玩:符石跟龙骨都建议佩戴生命百分比,第五龙骨不用说肯定是带狂毒,纹章方面必选剧毒,其次削弱、压制、收割,其他生存技能也可以搭配。
个人见解,目前我也是按这个目标去走,希望能给到大家一点帮助,有说得不对的地方也欢迎指出(反正我也不改)
本人279一位水系玩家,前段时间一直被土系虐得怀疑人生,千唤万唤终于等来了水系新宠。
首先说说传统水系阵容:贝龙、毒鳄、蛤蟆、鲨鱼、龙龟、人鱼。
那么新宠的定位是法师,在目前资源有限的情况下必然是取代毒鳄或者蛤蟆其中一个(应该现在还没有人能同时带起三个法师吧)。
那究竟谁该下岗么?首先我们看毒鳄跟蛤蟆的定位;
蛤蟆:一个比较纯粹的毒系法师,讲究个体的伤害,被动也是用于增加自身毒的伤害;
毒鳄:伤害明显低于蛤蟆,但是一技能附带减怒,四技能增加队友毒系伤害。
那么两者的重要性不言而喻,水系可以没有蛤蟆,但是不能没有毒鳄,同时,巨鲲也是一个擅长用毒跟减怒的好手,配合毒鳄增加毒的伤害及双重减怒,必定会让对手非常难受~~(再见了蛤蟆)
那么接下来我们说是新宠巨鲲:
首先是一技能:简单概述就是减怒、中毒,本身技能伤害并不出色,但值得注意的是它附带5%生命上限的剧毒伤害,一万年龙骨剧毒伤害增加到生命上限的8%,这就非常恐怖,鲲的二技能是可以吞噬对方全体血量上限转化为自己血量上限的(稍后二技能会继续讲到),这就意味着鲲的血量上限会远远高于其他宠物,它生命上限的8%往往已经是别人的30~40%的血量,甚至更高。(因为我的鲲只是3星)目前这个结论只是推测。
二技能:吞噬对方血量上限,提高自己血量上限,如果对方中毒吞噬更多,并增加自身伤害,一技能里说过,鲲的剧毒附带5%的生命上限伤害,一万年龙骨效果剧毒伤害增加到生命上限的8%,二技能大大增加鲲的血量,确保了鲲的生存能力,同时也提升一技能的伤害;
三技能:群体普攻,附加中毒,这个没什么好讲的,非常实用,伤害很低,主要是使对方中毒;
四技能:技能效果比较复杂,主要就是提升生存能力,提升闪避,驱散负面效果,也能让对面中毒,也是很实用的技能。
那么回到我们的标题,为什么说血量决定伤害,首先从怒气技能上看,它的技能伤害真的不高,甚至很低,普通攻击在三技能的作用下甚至还降低了伤害。鲲的伤害完全来自于它的剧毒,而剧毒伤害取决于生命上限,所以只要你的鲲血量够高,就能打出恐怖的剧毒伤害。
所以鲲怎么玩:符石跟龙骨都建议佩戴生命百分比,第五龙骨不用说肯定是带狂毒,纹章方面必选剧毒,其次削弱、压制、收割,其他生存技能也可以搭配。
个人见解,目前我也是按这个目标去走,希望能给到大家一点帮助,有说得不对的地方也欢迎指出(反正我也不改)