游戏规则
1.卡片类型
1.1 数码兽卡
①卡名:奥米加兽
卡名是判断是否为同一张卡片的依据,卡名完全相同的卡才能视作“同名卡”。
②等级:究极体
数码兽的等级由低至高被分为“幼年期→成长期→成熟期→完全体→究极体”
通常情况下,进化为等级越高的数码兽时所消耗的能量和难度也越高。
③类型:圣骑士型
数码兽被研究者根据特性进行了分类,在这里不做赘述。
某些数码兽的必杀技·特殊能力或某些援护卡会对特定类型的卡产生影响。
④属性:疫苗种
数码兽的属性分为病毒种·疫苗种·数据种·自由种·可变种·不明
不同属性的数码兽之间的战斗存在克制,会对攻防计算造成直接影响,数码兽攻击被自身克制的数码兽时自身的攻击力加1,数码兽被自身克制的数码兽攻击时自身的防御力加1,且属性克制对攻击力和防御力的影响不属于增减益状态。
疫苗种克制病毒种克制数据种克制疫苗种
自由种不克制其他属性,也不被其他属性克制
可变种在登场时从病毒种·疫苗种·数据种中选择一种作为自己的属性
不明克制自由种之外的其他属性,也被自由种之外的其他属性克制
但是,某些数码兽的必杀技·特殊能力或某些援护卡会对特定属性的卡产生影响。
⑤从属:皇家骑士
数码兽自发或被动的成为所谓“组织势力”,在这里不做赘述。
某些数码兽的必杀技·特殊能力或某些援护卡会对特定所属的卡产生影响。
⑥适应领域:
此卡的适应领域为:病毒克星、钢铁帝国
在本作中,适应领域被设定为援护卡,会为数码兽提供“羁绊”效果。
通常情况下,每种数码兽都存在至少一个适应领域。
⑦速度:8
代表此卡的速度
这项数值代表数码兽在行动阶段的行动次序。
该数值越高代表速度越快、行动次序越靠前。
⑧文案介绍:将邪恶划上终止符的“最终”的圣骑士!
对该数码兽的文字设定描述。
⑨进化条件:战斗暴龙兽、金属加鲁鲁兽+联展进化
是此数码兽进化时所需要的卡片,进化时必须在手卡中持有进化条件中说明的卡片。
通常情况下,幼年期数码兽的进化条件是“无”,这代表幼年期的数码兽可以被直接召唤。
此外,某些数码兽的进化条件中会出现⑤~⑩的数字序号,这代表进化为此数码兽时所需要的能量。
⑩必杀技:⑤暴龙剑&加鲁鲁炮→▶给对方场上的一个数码兽造成5点伤害。
▶冻结对方的一个数码兽区域。
*数码兽在行动时由该数码兽的驯兽师(持有者)发动。
代表这个数码兽发动必杀技时所需要的能,通常情况下,数码兽发动必杀技必须消耗能量。
▶代表这个数码兽具有多个必杀技,驯兽师可以从这个数码兽的多个必杀技中选择一个必杀技发动。
*数码兽必杀技中的○
○代表该数码兽的必杀技在发动时不需要消耗能量。
⑪特殊能力:◎此卡登场后的两回合内攻击力·防御力翻倍。
*没有特殊说明的情况下,只有数码兽在场上存在时,其特殊能力才生效。
*数码兽特殊能力中的●和◎
●→数码兽在行动时由驯兽师(持有者)发动。
◎→从数码兽登场时开始生效,或是在满足特定条件时触发生效。
*“不能发动”只针对●特殊能力。
*数码兽特殊能力中的▶
▶代表驯兽师可以从这个数码兽的▶后的多个特殊能力中选择一个发动。
⑫攻击力 8 防御力 8 生命力 8
代表此卡的三大基础能力值
通常情况下,三大基础能力值越高的数码兽越强大,在对决中越能占据有利位置。
1.2 其他
数码危机 · 零单元 · 转换形态
数码危机:具有数码危机标志的数码兽登场时,对决场地会开始“崩坏”,每回合的结束阶段破坏双方卡组的最下方一张卡,具有数码危机标志的数码兽退场时,“崩坏”停止。
零单元:待更新...
转换形态:在满足特定条件时可以翻转数码兽变为其他形态,但翻转后会继承翻转前的生命值。
X抗体与X病毒系统
X病毒
X抗体数码兽登场时会触发X病毒机制,X病毒会在每回合的结束阶段使场上的数码兽重伤,只有X抗体数码兽不会受到X病毒的影响。
X抗体
拥有X抗体的数码兽的立绘背后会浮现X抗体标志。
X抗体分为先天获得和后天获得,后天获得X抗体的数码兽的名字后会出现“X”。
先天获得X抗体的数码兽的X抗体不会消失,后天获得X抗体的数码兽的X抗体只能维持三回合,第四回合的开始阶段X抗体消失,但驯兽师可以通过补充X抗体延长其维持时间。另外,没有X抗体的数码兽破坏拥有X抗体的数码兽会获得X抗体,拥有X抗体的数码兽破坏拥有X抗体的数码兽可以重置X抗体的维持时间。