中路打任务怪确实比老职业快,好像新职业都是这样
另外,脆 说敢想象越级被物理怪摸一下就要死要活
无减伤技能,血f常备
关于技能:位移技能20米,且很不流畅 来来来,哪个职业的位移20米,赶上武侠了 看看隔壁芒果双30米跳,法师缩地隐身,你这个位移之后无敌,那么不流畅,有啥用 鸡肋的不行
59两个大招,一个奶血,一个原地不动挨打 玩到59兴冲冲去学技能,结果差点删号 咋,琴剑脑子不够用呗,修行路走偏了,学了这些辣鸡技能(实际是策划)
技能少的不行,全特么靠十几几十级的技能打伤害(不是哥们,你创新不行啊)
技能丑,也不是丑,就是千篇一律,看看老职业,每个技能都有其独特的释法动作,且合情合理 琴是真不行 (不如手游,丢人了)
再说创世,前面的问题借口无非是创世技能多一些,是的没问题,但你要考虑5分钟一个创世啊 再多的技能有啥用。思维不要那么固化嘛,谁说创世就一定5分钟?技能就一定要夸张?可以创世为常态技能,创世后技能均衡下 (那么帅的剑不经常用,你是憨批呀,花了那么大功夫做的)
总结:技能该补充补充(减伤技能),技能优化(位移距离,流畅度,技能形态,别特么技能描述稿两句诗就以为很棒了),创世大修改(做出职业特色来)技能距离增加,太短了
现在琴键真的少,有几个人玩啊 以前是新职业太强势,现在是新职业直接进下水道
另外,脆 说敢想象越级被物理怪摸一下就要死要活

关于技能:位移技能20米,且很不流畅 来来来,哪个职业的位移20米,赶上武侠了 看看隔壁芒果双30米跳,法师缩地隐身,你这个位移之后无敌,那么不流畅,有啥用 鸡肋的不行
59两个大招,一个奶血,一个原地不动挨打 玩到59兴冲冲去学技能,结果差点删号 咋,琴剑脑子不够用呗,修行路走偏了,学了这些辣鸡技能(实际是策划)
技能少的不行,全特么靠十几几十级的技能打伤害(不是哥们,你创新不行啊)
技能丑,也不是丑,就是千篇一律,看看老职业,每个技能都有其独特的释法动作,且合情合理 琴是真不行 (不如手游,丢人了)
再说创世,前面的问题借口无非是创世技能多一些,是的没问题,但你要考虑5分钟一个创世啊 再多的技能有啥用。思维不要那么固化嘛,谁说创世就一定5分钟?技能就一定要夸张?可以创世为常态技能,创世后技能均衡下 (那么帅的剑不经常用,你是憨批呀,花了那么大功夫做的)
总结:技能该补充补充(减伤技能),技能优化(位移距离,流畅度,技能形态,别特么技能描述稿两句诗就以为很棒了),创世大修改(做出职业特色来)技能距离增加,太短了
现在琴键真的少,有几个人玩啊 以前是新职业太强势,现在是新职业直接进下水道
