大家应该不少人已经看过改动了,不过还是先贴个图。(有道还是好用,比谷歌翻译的好,还有中英文对照)
对于火杖的改动,个人觉得如果不是主手火杖应该是纯加强,因为一般来说作为副手,那个被动本来也没啥用。对于奥术师和后手火的龙骑来说,配合被动,可以让伤害打的更高(虽然龙骑被动削了)。然而那个重击被动真没看懂,重击完上一个dot?这个我认为对平常的循环应该没啥影响,或许会有花活。
我个人还是更看好电杖的改动。电杖加了一个致命套的被动,但是(应该是)削弱aoe,我目前能想到主要影响的有三个职业:
1:重击法(eso的第八个职业.jpg):重击法论单体是稍微回调的,因为电杖前两段伤害是持续伤害,并且占比大概60%,所以单体是要比现在强一点的。然而三杖专精的改动变成只有最后一下有溅射了,我不知道如何计算溅射,是按全程还是最后一下。如果只是按最后一下来算,那推图做机制都是史诗级削弱,比之前版本所有加起来都严重,基本只能在vdsr这种看到了吧。
2:圣骑士:圣骑士不少人是使用致命套的,一般来说圣骑除了反击之光和普攻吃不到致命加成,其他伤害全部完美适配致命。以前的电杖对于圣骑士的福光压制,夹子,状态效果等没有作用,然而改版后就可以基本作用到每个技能。
3:奥术师:很多人在讨论奥术师使用新版电杖会更强,我对此持保留态度。旧版电杖对于奥术师的增益项目也是非常多的,而且本来大激光就能吃到增益。新版电杖对奥术的spam触手没有增益,但是对燃烧和中毒的伤害有增加。另外奥术师的被动对于火毒血也有明显伤害加成,如果不用匕首会丢一个状态效果,同时没有刀阵触发率也会下降。所以触手丢的10%伤害和毒伤能否通过状态效果伤害以及2%的激光伤害弥补起来,就见仁见智了。我个人认为双匕首奥术应该还是主流。
总之我认为电杖如果说纯加强的话只能是对于圣骑士。然而哪怕双持和双手削弱了,法杖应该还是比不过匕首大剑。另外法圣的戳是近战,尽管能吃到电杖加成,但是匕首+大剑的伤害应该还是更高的(甘道夫.jpg),如果不用戳,还是白瞎一个电杖的被动,所以尽管对于电杖改动感到较为新奇,但是目前能否真正有作用还是值得各位大佬探索的。

对于火杖的改动,个人觉得如果不是主手火杖应该是纯加强,因为一般来说作为副手,那个被动本来也没啥用。对于奥术师和后手火的龙骑来说,配合被动,可以让伤害打的更高(虽然龙骑被动削了)。然而那个重击被动真没看懂,重击完上一个dot?这个我认为对平常的循环应该没啥影响,或许会有花活。
我个人还是更看好电杖的改动。电杖加了一个致命套的被动,但是(应该是)削弱aoe,我目前能想到主要影响的有三个职业:
1:重击法(eso的第八个职业.jpg):重击法论单体是稍微回调的,因为电杖前两段伤害是持续伤害,并且占比大概60%,所以单体是要比现在强一点的。然而三杖专精的改动变成只有最后一下有溅射了,我不知道如何计算溅射,是按全程还是最后一下。如果只是按最后一下来算,那推图做机制都是史诗级削弱,比之前版本所有加起来都严重,基本只能在vdsr这种看到了吧。
2:圣骑士:圣骑士不少人是使用致命套的,一般来说圣骑除了反击之光和普攻吃不到致命加成,其他伤害全部完美适配致命。以前的电杖对于圣骑士的福光压制,夹子,状态效果等没有作用,然而改版后就可以基本作用到每个技能。
3:奥术师:很多人在讨论奥术师使用新版电杖会更强,我对此持保留态度。旧版电杖对于奥术师的增益项目也是非常多的,而且本来大激光就能吃到增益。新版电杖对奥术的spam触手没有增益,但是对燃烧和中毒的伤害有增加。另外奥术师的被动对于火毒血也有明显伤害加成,如果不用匕首会丢一个状态效果,同时没有刀阵触发率也会下降。所以触手丢的10%伤害和毒伤能否通过状态效果伤害以及2%的激光伤害弥补起来,就见仁见智了。我个人认为双匕首奥术应该还是主流。
总之我认为电杖如果说纯加强的话只能是对于圣骑士。然而哪怕双持和双手削弱了,法杖应该还是比不过匕首大剑。另外法圣的戳是近战,尽管能吃到电杖加成,但是匕首+大剑的伤害应该还是更高的(甘道夫.jpg),如果不用戳,还是白瞎一个电杖的被动,所以尽管对于电杖改动感到较为新奇,但是目前能否真正有作用还是值得各位大佬探索的。
