hota高级后勤只加15%移动力。
速度为3时,移动力为1500点。
速度为4时,移动力为1560点。
速度为5时,移动力为1630点。
速度为6时,移动力为1700点。
速度为7时,移动力为1760点。
速度为8时,移动力为1830点。
速度为9时,移动力为1900点。
速度为10时,移动力为1960点。
速度为11+时,移动力为2000点。
1500*0.15=225
2000*0.15=300
高级后勤的加成,通常情况是每天多走2~3步。
骑士手套被削成+200移动,
鞋被削成+400移动。
沼泽地多消耗75%移动力。
雪地和沙漠是多消耗50%移动力。
隔壁是多消耗25%。
原版集合旗增加的行动大概300,
hota多了各种水洼,泉水等,加的行动力说500,1000。
因此hota版,如果2选1对比,寻路是比后勤更强的。
速度为3时,移动力为1500点。
速度为4时,移动力为1560点。
速度为5时,移动力为1630点。
速度为6时,移动力为1700点。
速度为7时,移动力为1760点。
速度为8时,移动力为1830点。
速度为9时,移动力为1900点。
速度为10时,移动力为1960点。
速度为11+时,移动力为2000点。
1500*0.15=225
2000*0.15=300
高级后勤的加成,通常情况是每天多走2~3步。
骑士手套被削成+200移动,
鞋被削成+400移动。
沼泽地多消耗75%移动力。
雪地和沙漠是多消耗50%移动力。
隔壁是多消耗25%。
原版集合旗增加的行动大概300,
hota多了各种水洼,泉水等,加的行动力说500,1000。
因此hota版,如果2选1对比,寻路是比后勤更强的。