这么多年,玩的游戏不多。看的太多了
首先这款游戏,我觉得服务的我不是我们这个年纪的人,但是又蹭DNF,拉DNF的玩家。
然后 给大家举几个 快餐,口碑垃圾,游戏的运营的通用模式。大家可以回忆下是不是这么回事
首先就是区服,花里胡哨的名字,如果没有记忆功能,根本记不住自己是那个区的。
然后就是 阴间排队功能, DNF当年巅峰时候,全线爆满,也没让老子排队啊。然后看看 历届给服务器加
阴间排队模式的游戏,现在是什么情况。
然后流程就是,开新区,开新区,基本和网页游戏模式差不多了。
然后战斗模式,coa是 龙之谷-疾风模式的游戏。玩到转职,真心玩不下去了
还有,游戏如果没有自由交易系统,那玩着是真没意思。
回归主题, DNF 这几年出了2款吧应该是,BBQ说心里话,是真想玩一下,人物建模,技能特效,比COA好太多。
还有一款,是多视角的DNF,只是整体画面提升的DNF。期待倒是没有很大。
然后说说策划慌不慌的事,你以为他慌了,其实他稳如老狗。
这种横板2D网游,处于垄断地位的DNF,他慌个勾吧。
首先这款游戏,我觉得服务的我不是我们这个年纪的人,但是又蹭DNF,拉DNF的玩家。
然后 给大家举几个 快餐,口碑垃圾,游戏的运营的通用模式。大家可以回忆下是不是这么回事
首先就是区服,花里胡哨的名字,如果没有记忆功能,根本记不住自己是那个区的。
然后就是 阴间排队功能, DNF当年巅峰时候,全线爆满,也没让老子排队啊。然后看看 历届给服务器加
阴间排队模式的游戏,现在是什么情况。
然后流程就是,开新区,开新区,基本和网页游戏模式差不多了。
然后战斗模式,coa是 龙之谷-疾风模式的游戏。玩到转职,真心玩不下去了
还有,游戏如果没有自由交易系统,那玩着是真没意思。
回归主题, DNF 这几年出了2款吧应该是,BBQ说心里话,是真想玩一下,人物建模,技能特效,比COA好太多。
还有一款,是多视角的DNF,只是整体画面提升的DNF。期待倒是没有很大。
然后说说策划慌不慌的事,你以为他慌了,其实他稳如老狗。
这种横板2D网游,处于垄断地位的DNF,他慌个勾吧。