目前使用的物品掉落系统是于2010年4月20日最初加入的。[1]玩家每游戏 30 到 70 分钟即可获取一件物品,平均的间隔时间为 50 分钟。
玩家每周可由此系统获取物品的有效时间是有上限的,且这一上限时间可能会在一定条件下浮动。据估测,这一时间约为每周 10 小时。如果玩家的游戏时间超出了这一上限,在本周便无法再通过该系统获取物品。[2]。但曼恩公司供应箱与其它动作物品的掉落使用的是另一套独立的计时机制,因此通过系统随机获取它们并不会影响到其它的物品掉落[3][4]。该系统会在每周四约凌晨 0 点左右(格林尼治时间)重置每名玩家的有效获取时间。而如果一名玩家在本周的游戏时间少于其上限,所剩的时间便会被追加到下一周。因此,如果一名玩家在一周内完全没有游戏,他在下周会拥有两倍的有效获取时间。玩家可累积的有效时间最大可达一周常规时间的两倍(约 20 小时)。
如果玩家想要通过该系统获取物品,就必须满足以下条件以被系统判定为处于“活跃状态”:
已连接一个受到 VAC 保护的服务器上。
对游戏里的物品掉落提示消息做出回应,且未使用额外程序来达成。
仅运行一个游戏程序。
未处于文本编辑模式。[5]
掉落的物品会在玩家死亡、重新访问主菜单、完成一次交易、赢得十次决斗后被添加到玩家的背包中,如果曼恩公司商店从离线到开启也可触发。如果玩家在获取一件武器后离开了游玩的服务器,但尚未通过系统将物品收入背包中,系统将于主菜单将弹出一个提示信息以向玩家发送物品。且如果玩家不确认这些提示消息,就无法获取新的物品。在少数情况下,通过掉落、交易或合成获得的物品可能不会立刻出现在玩家的背包中。这一情况可能出现在启动了即时重生并屏蔽了物品获取提示消息的服务器中。访问曼恩公司商店并退回主菜单,或者从该服务器断开连接将会正常获取这些物品。
尽管一直以来所有的武器都被认为有着同样的掉落几率,个别包含在物品套装里的武器似乎会比其它武器掉落地更多或更少。但目前尚不清楚哪些武器更加常见或罕见[6]。
在超能更新推出的免费游玩系统上线后,免费玩家通过该系统所能获取的物品是有限的(没有个别罕见物品与饰品),直到他们升级为高级用户才能完全享受物品掉落系统[7]。