70以内直接加减法
50无视,30抵抗的情况下,无视相当于只有20
70无视,30抵抗的情况下,无视相当于只有40
超过70的部分,要先进行一定程度折减,再做加减法
例如:80无视,实际生效为70+(80-70)×0.5=75,算上30无视抵抗,实际生效无视防御为45。
0.5的系数为猜测,可能是固定折减,也可能是浮动
以上为结论,理由如下
我测试过一组数据,57-10船
无视60提升70,伤害提升15%
70-80,伤害提升7%
80-90,伤害提升8%
90-100,伤害提升9%
105-107,伤害依然有小幅度提升,所以105达不到该boss的无视防御属性上限。
可以观察随着无视越高,收益越高跟之前是一致的,但是60-70,和70之后的收益倍率差异明显,猜测这里是有新的条件促发。另外,之前灯神的测试,在没有抵抗的情况下从60提升到上限70,这最后10点达到上限的无视防御属性能提升22%的伤害,我测试的90-100才9%,不可能说离上限还有特别远吧。
所以按照结论,假设0.5系数成立,30无视抵抗的怪,需要把无视堆到130才达到上限,(130-70)×0.5+70-30=70
50无视,30抵抗的情况下,无视相当于只有20
70无视,30抵抗的情况下,无视相当于只有40
超过70的部分,要先进行一定程度折减,再做加减法
例如:80无视,实际生效为70+(80-70)×0.5=75,算上30无视抵抗,实际生效无视防御为45。
0.5的系数为猜测,可能是固定折减,也可能是浮动
以上为结论,理由如下
我测试过一组数据,57-10船
无视60提升70,伤害提升15%
70-80,伤害提升7%
80-90,伤害提升8%
90-100,伤害提升9%
105-107,伤害依然有小幅度提升,所以105达不到该boss的无视防御属性上限。
可以观察随着无视越高,收益越高跟之前是一致的,但是60-70,和70之后的收益倍率差异明显,猜测这里是有新的条件促发。另外,之前灯神的测试,在没有抵抗的情况下从60提升到上限70,这最后10点达到上限的无视防御属性能提升22%的伤害,我测试的90-100才9%,不可能说离上限还有特别远吧。
所以按照结论,假设0.5系数成立,30无视抵抗的怪,需要把无视堆到130才达到上限,(130-70)×0.5+70-30=70