打过魏斯的人都知道,魏斯的三个破防技前摇特征明显,其实很容易躲,站在原地等他发动都没问题
但是魏斯的平a却防不胜防,玩家不得不跑动起来避免被魏斯近身平a,为什么跑动能防止被平a打中呢?
魏斯有三种近身平a招式:三连砍、上挑、下劈
当魏斯后摇结束后,如果玩家距离魏斯较近,魏斯会直接发动这三种平a之一
其中下劈要先跳到空中,玩家有足够的反应时间,朝魏斯过来的方向,在魏斯到达最高点时左(后)翻滚便能躲过
而如果是三连砍或者上挑,魏斯会两三步贴上玩家直接发动,几乎无前摇和反应时间,只有铁壁蒂法才能瞬间拉开距离躲过,但这也需要一定的反应能力
所以玩家必须一直跑动,和魏斯保持一定距离,避免被他主动近身攻
如果玩家距离魏斯较远,魏斯也可能发动远距离突进,直接拉近身位进行平a,突进后平a一般是三连砍或者上挑,恰恰是没有多少反应时间的两招
但是魏斯的突进有个特点,即突进发动的时候,其终点便确定为玩家当前所处的位置,也就是说如果玩家保持跑动,等魏斯从半张图外突进到终点,玩家已经和终点拉开足够距离,这时候魏斯的平a打不中玩家
以上即是为什么常规的一阶段打法都要保持跑动,简而言之就是,三连砍和上挑发动太快了,必须利用魏斯的突进过程拉开距离才能躲开
但是魏斯的平a却防不胜防,玩家不得不跑动起来避免被魏斯近身平a,为什么跑动能防止被平a打中呢?
魏斯有三种近身平a招式:三连砍、上挑、下劈
当魏斯后摇结束后,如果玩家距离魏斯较近,魏斯会直接发动这三种平a之一
其中下劈要先跳到空中,玩家有足够的反应时间,朝魏斯过来的方向,在魏斯到达最高点时左(后)翻滚便能躲过
而如果是三连砍或者上挑,魏斯会两三步贴上玩家直接发动,几乎无前摇和反应时间,只有铁壁蒂法才能瞬间拉开距离躲过,但这也需要一定的反应能力
所以玩家必须一直跑动,和魏斯保持一定距离,避免被他主动近身攻
如果玩家距离魏斯较远,魏斯也可能发动远距离突进,直接拉近身位进行平a,突进后平a一般是三连砍或者上挑,恰恰是没有多少反应时间的两招
但是魏斯的突进有个特点,即突进发动的时候,其终点便确定为玩家当前所处的位置,也就是说如果玩家保持跑动,等魏斯从半张图外突进到终点,玩家已经和终点拉开足够距离,这时候魏斯的平a打不中玩家
以上即是为什么常规的一阶段打法都要保持跑动,简而言之就是,三连砍和上挑发动太快了,必须利用魏斯的突进过程拉开距离才能躲开