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荒芒这玩意出现后多倍克制是不是不远了

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比如说有个新怪120盾量盾为荒性冰,用芒性火打2倍克制,芒性雷其他非被克制元素1倍,普通火0.5倍
2倍克制消耗4元素量
1倍消耗2元素量同克制
0.5倍消耗1元素量等同被克制


IP属地:中国台湾来自Android客户端1楼2023-07-16 18:15回复
    错误的,慌忙直接破盾,用元素破盾慢死你


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-07-16 18:38
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      芒荒性附加攻击没有元素附着


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2023-07-16 18:59
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        更正普通火为无克制消耗1元素量 普通雷等才是0.25倍被克制消耗0.5元素量


        IP属地:中国台湾来自Android客户端4楼2023-07-16 19:14
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          以破荒性水盾举例还能在细分成
          芒性冰破 1倍克制芒性冻结消耗2元素量
          芒性水破 芒性潮湿无效
          芒性火破 无克制芒性蒸发消耗1元素量
          芒性雷破 0.8倍芒性感电消耗0.8元素量每秒
          芒性草破 2倍克制芒性绽放消耗4元素量
          荒性冰破 无克制荒性冻结消耗1元素量
          荒性水破 荒性潮湿无效
          荒性火破 被克制荒性蒸发消耗0.5元素量
          荒性雷破 0.4倍荒性感电消耗0.4元素量每秒
          荒性草破 1倍克制荒性绽放消耗2元素量
          普通冰破 被克制冻结消耗0.5元素量
          普通水破 潮湿无效
          普通火破 2倍被克制蒸发消耗0.25元素量
          普通雷破 0.2倍感电消耗0.2元素量每秒
          普通草破 无克制绽放消耗1元素量
          克制关系对照由大到小
          2倍克制4元素量
          1倍克制2元素量
          无克制1元素量
          0.8倍(微被克制)0.8元素量每秒
          被克制0.5元素量
          0.4倍(中被克制)0.4元素量每秒
          2倍被克制0.25元素量
          0.2倍(强被克制)0.2元素量每秒


          IP属地:中国台湾来自Android客户端5楼2023-07-16 21:20
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            可以在荒芒属性护盾量上面做设计,比如说boss有12单位荒属性盾,队伍里一个芒属性角色需要6轮才能破盾,但是队伍里4个芒属性角色就能1.5轮破盾。


            IP属地:广东6楼2023-07-16 21:30
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