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求助

fas和feas到底是什么?求指点?

只看楼主收藏回复

还有,他们的实现原理?求解惑
目前只知道fas是指Frame time Aware Scheduling,即 帧时间感知调度 ,按照我浅薄的理解应该是一种调度算法
求科普


IP属地:四川来自Android客户端1楼2023-07-18 23:09回复
    就是稳帧,或者说帧感知调度,本质是基于ai训练模型实现对负载的动态预测,以及对电压的精细化调控,这些东西到底是什么其实厂商都已经告诉你们了,但是酷安那帮人还是固执的以为是fas,那为什么大核中核还要一起升频降频呢?这就是因为复用控制器可以扣点功耗出来,不管是feas 还是hyperboost 亦或者gpu turbo 以及超级稳帧 甚至现在vivo的帧感知调度其实都是一类东西,哪怕他们或多或少在实现方法上有所不同
    厂商的稳帧实际上都存在一个问题,需要去适配,这也就导致如果没有适配稳帧他们更希望用顶满三中核然后大核时不时上线这种类似855的调法去调度,这一点就是跟fas相悖的,至少说明稳帧确实需要适配
    其实可以说最早ov的王者荣耀专属优化就已经是一个稳帧类似物了,一加5甚至都沾上了光吃了这个优化,而华为的gt确实以现在的眼光来看是非常震惊的,但是非要说,那就是大伙根本没想到gt完全不是一个降低渲染压力/提高渲染效率的东西,而是一个非常先进放到小米身上让酷安那帮人在2023年才醒悟过来的东西


    IP属地:浙江2楼2023-07-18 23:36
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      我实现了一个和feas同思想的开源调度https://github.com/shadow3aaa/fas-rs,参考了micode feas1.0(fpsgo based)的源码(写的真烂),但是是用户态的,可以参考一下了解


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-11-24 17:29
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