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【赛吧2023解析大赛】羁绊倪克斯解析

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开往早晨的午夜,至暗之梦的女神。她的每一次出现,都能掀起一阵风浪。作为曾经“岚伯基倪”四人组中毫无疑问的垫底,黑夜中的女王终于实现了她的蜕变——



IP属地:江苏来自Android客户端1楼2023-07-19 01:04回复
    上个帖子可能因为涩图被删了重发一遍


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2023-07-19 01:05
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      ——目录——
      【1】 精灵简介和入手方式
      【2】 魂印和适配套装
      【3】 属性和种族值
      【4】 技能组
      【5】 联防对象、天敌
      【6】 配置和刷法
      【7】 实战及部分细节


      IP属地:江苏3楼2023-07-19 01:06
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        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2023-07-19 01:07
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          【1】 精灵简介和入手方式
          传说中的黑夜女神终于现身,作为拥有强大力量的可怕神灵,她所操纵的至暗魔法对凡人和神祇都有着不可抗拒的约束力!
          2023年7月7日,开启契约召唤强化“源初之夜”。
          ——点赞的被小倪夜袭
          入手方式:998钻石或1688钻石直售,精灵许愿池,目前暂时绝版。


          IP属地:江苏5楼2023-07-19 01:08
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            【2】魂印和适配套装
            强化前
            倪:每次登场首回合若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且下回合对手属性技能失效,当回合结束时若双方全属性能力差值≥3开启倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能1点PP值;
            回合结束时若自身体力高于回合开始时则下回合攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合攻击技能先制+1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
            强化后
            倪:每次登场首回合开始时若对手处于能力提升状态则当回合自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,且下回合对手使用的属性技能无效;
            登场首回合结束时,若双方能力等级差值≥12则解除自身当前所处的异常状态并开启3回合的谧夜之幕;
            回合结束时若自身当前体力高于回合开始时则下回合攻击技能必定打出致命一击且命中前令对手全属性-1、属性技能使用后令对手沉默,若不高于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且下回合所有技能额外先制+1
            (谧夜之幕下场消失,所有特效boss无效)
            谧夜之幕:开启期间对手攻击技能先制效果失效、自身攻击技能必定命中且每回合结束时恢复所有技能PP值
            本贴仅对羁绊后魂印作解析。
            倪克斯的魂印分为登场收益及驻场收益。
            1 登场收益
            每次登场首回合开始时若对手处于能力提升状态则当回合自身受到的攻击伤害、固定伤害、百分比伤害减少50%,且下回合对手使用的属性技能无效;
            魂印第一条直接决定了倪克斯强大的联防和承伤能力,一回合全伤害减免50%会给你带来意想不到的肉度,第二回合的封属也会给敌方精灵产生极大的压制。注:常规封属非封属性或封属性特效,会给南霜和苍星的属性技能产生未命中补偿效果。且封属效果绑定于对手,倪克斯下场后效果仍会生效。
            登场首回合结束时,若双方能力等级差值≥12则解除自身当前所处的异常状态并开启3回合的谧夜之幕;
            能力等级差值的计算,是将能力下降视为负数,能力提升视为正数,分别计算双方总和,再取两者差值的绝对值,具体情形包括:
            对手全属性+2;
            我方全属性-1,对手全属性+1;
            我方全属性+1,对手全属性-1;
            满足条件后的解控和3回合谧夜buff,能够产生扭转战局的作用,并使她能够联防的对象数量大大增加。魂印强化后要求的12能力等级差值,大大降低了谧夜buff的开启门槛,使得一众开强化即全+2的精灵需要掂量。注:谧夜之幕在开启时剩余3回合,当回合会立刻消耗1回合,所以切换当回合显示上为2回合。
            2 驻场收益
            回合结束时若自身当前体力高于回合开始时则下回合攻击技能必定打出致命一击且命中前令对手全属性-1、属性技能使用后令对手沉默,
            高体buff,尽管在实战中触发频率相较低体较少,但是命中前结算弱化和必定暴击使得倪克斯能够产生近一倍的增伤,配合大招更能产生巨额混伤。在面对对面的联防时,也许会成为破局关键哦。
            若不高于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3并造成等量百分比伤害且下回合所有技能额外先制+1
            低体buff,近乎常驻的buff。而正是这条buff,配合结界buff,使得倪克斯的中切能力达到全游戏的顶峰。三分之一的超强续航,即使在没有强化差的情况下,也难以被非高倍的精灵击杀。低体先1,配合谧夜buff能够产生伪攻击必先的效果,也为后续技能组联动埋下了伏笔。
            注:高体和低体buff是回合结束结算,对战首回合或死切首回合并没有先1。
            整体来看,倪克斯是一只偏联防并能产生反打的精灵,因此皇御毫无疑问是最为适合的套装,大伙应该都感受过皇御爆体缔笙的肉度,能够类比一下。


            IP属地:江苏6楼2023-07-19 01:09
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              IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-07-19 01:15
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                前排帮顶


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2023-07-19 01:40
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                  【3】属性和种族值
                  属性:神秘·超能

                  高倍克制所有自然和神秘衍生,巅峰热门精灵中包括:武心婵、瀚宇星皇、艾夏拉、尤莉米特、天后弗丽嘉、阿尔蒂克、逐界苍星、霍光、还有她自己等等。
                  低倍微弱面基本就是因为沾了超能后的光系衍生,还有虫系,但除了坦普瑞基本上在巅峰上较为少见。

                  被克制面:主要被虚空衍生高倍克制,但除了神罗以及本月主场的希瓦都较为少见;喜欢小倪的小赛尔们,应该庆幸虚空暂时没有大害,小倪还是相对怕高红的。

                  被微弱面:与高倍克制面有所重合,重点在于对于年费团的打击。也为实战中对相应精灵中切的期望大大提高。
                  种族值方面,高达750的总和是年费团以及真神之下最高值,目前大r的常规值。
                  非本攻70抛开不谈,本攻特攻140在目前环境不算高,但足够,即使不刷攻击配合自身的魂印和技能增伤能够轻松斩杀高倍精灵,适当刷攻能够提高平地第五的斩杀线,也是后面分配时考量的点;
                  速度137,在刚上线时环境下算是较高的值,仅比主流最高值140低了3点。也因为一开始的精灵魂印和控场技能,大多数小赛尔选择了攻速刷法;但目前在皇御阵容中的速度要求,只能说有,但不多。
                  最后是中规中距的114双防和175体力值,尽管魂印没有对体力或双防有绝对收益,但是由于在联防体系中没有常驻减伤和需要应对可能的被高倍对象,以及中切的伤害预估,也需要学习力和刻印的加持,在后续刷法和配置中会有参考。


                  IP属地:江苏9楼2023-07-19 01:50
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                    bd感觉羁绊后强度很高


                    IP属地:山西来自Android客户端10楼2023-07-19 02:30
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                      拉伯克:你看 我还有机会吗


                      IP属地:山东来自Android客户端11楼2023-07-19 09:19
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                        【4】技能组
                        本帖仅对部分具有实战价值的技能作介绍和分析。另外,在实战中也遇到技能格子吃紧的情况,技能组的选择和携带也是仁者见仁智者见智,欢迎小赛尔们进行讨论。


                        IP属地:江苏12楼2023-07-19 09:55
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                          作为首只羁绊附赠新第五技能的精灵,这次新第五自然也是整个技能组中的一大亮点。相较于老第五仅有的断回合控补偿吸血和暴击次免,新第五的集成度可谓非常之高。
                          首先是无视并复制对手的能力提升状态,立刻解决了小倪原本面对免弱精灵时伤害不足和较大抗伤压力的痛点,同时十分匠心(褒义)的两次次免,在面对消强控以及腐蚀套装也有更强大的战场能力,为后续输出提供了保障。
                          其次是断回合控补偿伤害翻倍,作为除控场技能的害怕外第二个控制类异常,在面对开启了贤之庇护的吉他,如果又开出具有回合类效果的霸之庇护情况下也能有控场机会(虽然机会不多);而补偿伤害翻倍,在实战中面对大多数高倍精灵例如霍光和武心婵,配合无视强化能够产生秒杀的效果,非常撕裂。
                          最后一条技能效果在进行能力等级段数的判断时,与谧夜buff不同,此时双方的能力下降、能力提升均视为正数并进行加算,且在进行双方能力等级段数的相加之前,会优先结算复制对手能力提升,然后根据与24的差值附加真伤,比如以下场景:
                          我方全属性-1,合为6,对手全属性+1,合为6,共计12级,距离24级相差12级,故附加180点真实伤害;
                          我方全属性+2,合为12,对手全属性+2,合为12,共计24级,距离24级相差0,故不会附加真实伤害;
                          我方全属性+2,合为12,对手全属性-3,合为18,共计30级,大于24,故开启谧夜之幕;
                          由于实际判定,小倪在平地(双方均无强化)能够打出360真伤,因此即使在面对属性微弱且没有较高续航能力的对手时,也能对对方血线产生极大的削减,给对方的联防造成无形的压力,配合乌拉更是能够产生类似乌拉索的混伤效果;随着双方强化的提高,小倪能够主动开启谧夜buff,也解决了原本结界覆盖范围小以及后续压制不足的问题,而反复开启则会给小倪3回合免粉效果,这简直是为团长量身定做的!在后续联防对象和实战中会有更多讲解。
                          新第五是小倪最常用的中切拦截回合最常用的首次选择使用的技能,给自身带来巨大收益的同时也能够给对面带来极强的联防和拦截压力。核心技能,必带。


                          IP属地:江苏13楼2023-07-19 09:56
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                            迪莫


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2023-07-19 10:00
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                              先手技能,在原本小倪稀碎的技能组中令人诟病的技能,作为原本补丁莫伊莱的技能,配合大招能够直接产生斩杀效果;尽管没有反弱补偿,但首个也是唯一效果的反弱成功锁弱化,在小倪面对帝君和其他具有反弱收益的精灵时,能够产生不俗的压制力;配合第二条锁切效果,能够达成定点击杀。但在面对免弱精灵时基本还是摆设技能,令人唏嘘。
                              注:锁切属于回合类效果,绑定自身,可被断。
                              面对部分精灵时必须携带的技能,推荐绑定控场宝石或特攻+1宝石,选带。


                              IP属地:江苏15楼2023-07-19 10:11
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