神铸系统一出,目前绝大多数打回响的玩家都会选择把苦无神铸,攻击直接追平S武器,不过鉴于新武器的新鲜劲没过,很多大佬拿着红4混乱去回响试雷,结果效果出奇的好,很多人伤害都创了新高,本人抱着质疑的态度,也拿着混乱去回响摸了一把鱼,结果…
嗯,打不过就加入一向是真理,这周的回响之战确实混乱之剑很养眼。
确实,混乱之剑的蓝色属性:所有技能伤害增加15%,这是个独立增伤,虽然神铸以后的苦无能和混乱之剑的攻击成长持平,但,打伤害除了主武器,还有无人机,还有火焰鞋,还有其他一些刮痧技能…这些技能都享受混乱之剑的15%加成,这一点,混乱确实比苦无强。
其次,混乱之剑的被动是磁铁,磁铁在回响是一个优先级非常高的被动,尤其是100级以下的小朋友,一个磁铁解决了超武被动和升级人物等级,同时还解决了金被动紧张的局面,嗯……很香。
这时候估计就会有大佬跳出来反驳我了:
苦无的被动是经验,经验高了技能就多,一样有优势。
话是这么说,但,实战中,除非没得选,否则我不信有人会把经验被动点到三级以上,磁铁的等级高,我们可以缩短活动范围,更方便叠火,而且,高等级的经验被动,在人物等级30级以后才会有明显的优势,低等级这点加成几乎没啥影响,再者,如果是苦无金,被动会很固定:经验,攻击力,专属被动,鞋子,磁铁,空出来的一个技能在外骨骼/推进器/高爆徘徊,混乱之剑的话,被动选择会很灵活,不用特意去等一些关键被动从而浪费技能点到一些无用的技能上。
再来说一下两件武器本身的攻击机制:
苦无目前的数据已经被大佬分析的很精确了,超武一秒10发,打到boss分裂,相当于1秒30下,嗯……速度基本和窜稀差不多,混乱之剑目前不太懂他的攻击频率和伤害艺术,但它实打实也是一把打Boss的武器,经过实测,伤害数值不算低,同时间长度,打不过苦无,也差不了多少,虽说它的紫色词条在回响不生效,也只能说,如果回响能叠魂,再躲伤害…大佬,魂斗罗都没这么难吧
。
这里有个小细节,苦无在用永恒鞋子叠火的时候,经常会出现丢刀的情况,即:偶尔会看到一两个飞镖直接从BOSS的侧面飞出去了,没打到本体,这个可以通过推进器被动来尽量避免。
这么一看,混乱之剑确实压了苦无一头,但,这只是理论上,而且,混乱之剑要想打过苦无,是要有几个先决条件的:
1、回响之战的胜利精华足够多:
这点很好理解,经验足够,大家才会有充足的技能点选择其他技能和相应的被动,受混乱剑蓝色属性加成才会越明显。
2、配件有红色无人机:
有红配件的无人机,一秒是60发,能碾压红苦无,没有红配件的话弹药数量减半,这个伤害是打不过超武红苦无的,混乱剑的特点是增加技能伤害,目前反馈伤害高的,基本上也有红机配件。
3、你的实战运气足够好:
苦无开场是实打实的2级技能,就这样的优势,有的实战3分钟也升级不到超武,以上的分析绝大多数都是理论条件,实战中技能选择运气成分也占了大多数,所以,信别的,还不如信自己足够欧。
4、你的资源很富裕。
混乱之剑的宝箱只持续了五天,大部分红剑都是靠积攒的自选S兑换来的,很多人也没有红剑…
说了这么多,其实还是建议大家理性的对待新武器,回响已经是个老活动,相应的流程攻略大家心里都有一套,如果资源允许,尝试一下说不定惊喜就来了,但改变手法这种事适应就要适应很久,如果习惯曾经的打法,尝试要慎重。
有机会试试6星老莫,这周我竟然被大佬碾压了…
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嗯,打不过就加入一向是真理,这周的回响之战确实混乱之剑很养眼。
确实,混乱之剑的蓝色属性:所有技能伤害增加15%,这是个独立增伤,虽然神铸以后的苦无能和混乱之剑的攻击成长持平,但,打伤害除了主武器,还有无人机,还有火焰鞋,还有其他一些刮痧技能…这些技能都享受混乱之剑的15%加成,这一点,混乱确实比苦无强。
其次,混乱之剑的被动是磁铁,磁铁在回响是一个优先级非常高的被动,尤其是100级以下的小朋友,一个磁铁解决了超武被动和升级人物等级,同时还解决了金被动紧张的局面,嗯……很香。
这时候估计就会有大佬跳出来反驳我了:
苦无的被动是经验,经验高了技能就多,一样有优势。
话是这么说,但,实战中,除非没得选,否则我不信有人会把经验被动点到三级以上,磁铁的等级高,我们可以缩短活动范围,更方便叠火,而且,高等级的经验被动,在人物等级30级以后才会有明显的优势,低等级这点加成几乎没啥影响,再者,如果是苦无金,被动会很固定:经验,攻击力,专属被动,鞋子,磁铁,空出来的一个技能在外骨骼/推进器/高爆徘徊,混乱之剑的话,被动选择会很灵活,不用特意去等一些关键被动从而浪费技能点到一些无用的技能上。
再来说一下两件武器本身的攻击机制:
苦无目前的数据已经被大佬分析的很精确了,超武一秒10发,打到boss分裂,相当于1秒30下,嗯……速度基本和窜稀差不多,混乱之剑目前不太懂他的攻击频率和伤害艺术,但它实打实也是一把打Boss的武器,经过实测,伤害数值不算低,同时间长度,打不过苦无,也差不了多少,虽说它的紫色词条在回响不生效,也只能说,如果回响能叠魂,再躲伤害…大佬,魂斗罗都没这么难吧
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这里有个小细节,苦无在用永恒鞋子叠火的时候,经常会出现丢刀的情况,即:偶尔会看到一两个飞镖直接从BOSS的侧面飞出去了,没打到本体,这个可以通过推进器被动来尽量避免。
这么一看,混乱之剑确实压了苦无一头,但,这只是理论上,而且,混乱之剑要想打过苦无,是要有几个先决条件的:
1、回响之战的胜利精华足够多:
这点很好理解,经验足够,大家才会有充足的技能点选择其他技能和相应的被动,受混乱剑蓝色属性加成才会越明显。
2、配件有红色无人机:
有红配件的无人机,一秒是60发,能碾压红苦无,没有红配件的话弹药数量减半,这个伤害是打不过超武红苦无的,混乱剑的特点是增加技能伤害,目前反馈伤害高的,基本上也有红机配件。
3、你的实战运气足够好:
苦无开场是实打实的2级技能,就这样的优势,有的实战3分钟也升级不到超武,以上的分析绝大多数都是理论条件,实战中技能选择运气成分也占了大多数,所以,信别的,还不如信自己足够欧。
4、你的资源很富裕。
混乱之剑的宝箱只持续了五天,大部分红剑都是靠积攒的自选S兑换来的,很多人也没有红剑…
说了这么多,其实还是建议大家理性的对待新武器,回响已经是个老活动,相应的流程攻略大家心里都有一套,如果资源允许,尝试一下说不定惊喜就来了,但改变手法这种事适应就要适应很久,如果习惯曾经的打法,尝试要慎重。
有机会试试6星老莫,这周我竟然被大佬碾压了…
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