只讨论会心,破防,加速这三个属性,因为这三在同一位置不共存,算是三个互斥属性。
目前786点会心等级提高1%会心,788点破防等级提高1%破防,1.5秒技能的加速分0,95,4241,8857,13851,19316。
为了简化计算,我们直接设定一个玩家角色
他的等级120,只有一个1.5秒读条的攻击技能,每次造成1点伤害,他的会心10%,会效175%,破防20%,加速0,无双和破招不讨论,为0。
没有任何增益,没有奇穴。
他的攻击对象120级,所有防御为0。
然后我们分别给予他4241,8857,13851,19316属性值,分别给在会心,破防,加速上面
计算公式
总伤害=会心次数x技能伤害x会心效果x破防值+普攻次数x技能伤害x破防值
伤害提升比例:(有增益的总伤-0增益情况)/0增益情况
1段加速我就不算了,95点属性提升太小。
伤害结果看下图。
目前786点会心等级提高1%会心,788点破防等级提高1%破防,1.5秒技能的加速分0,95,4241,8857,13851,19316。
为了简化计算,我们直接设定一个玩家角色
他的等级120,只有一个1.5秒读条的攻击技能,每次造成1点伤害,他的会心10%,会效175%,破防20%,加速0,无双和破招不讨论,为0。
没有任何增益,没有奇穴。
他的攻击对象120级,所有防御为0。
然后我们分别给予他4241,8857,13851,19316属性值,分别给在会心,破防,加速上面
计算公式
总伤害=会心次数x技能伤害x会心效果x破防值+普攻次数x技能伤害x破防值
伤害提升比例:(有增益的总伤-0增益情况)/0增益情况
1段加速我就不算了,95点属性提升太小。
伤害结果看下图。