首先,暴雪司马!
现在赛季补丁出来后,关于A伤,易伤,爆伤的词条数值都有一定调整,在词条取舍方面看起来又有不同说法,我简单把我自己角色现在的数值列了出来,第二和第三大行是A伤与爆伤、易伤之间的等价互换后的伤害倍数对比,后面3行是增加一个词条后的伤害倍数对比,当然,A伤:易伤:爆伤的数字变化比例是我主观的按照10:4:5来得出的结论,得出结论3者价值已经相差无几,考虑到易伤、爆伤还存在一定的覆盖率,而A伤是几乎全覆盖的,现阶段我这个角色的伤害词条价值伤,A伤词条甚至已经超出易伤和爆伤了。一家之言,权当抛砖引玉。

现在赛季补丁出来后,关于A伤,易伤,爆伤的词条数值都有一定调整,在词条取舍方面看起来又有不同说法,我简单把我自己角色现在的数值列了出来,第二和第三大行是A伤与爆伤、易伤之间的等价互换后的伤害倍数对比,后面3行是增加一个词条后的伤害倍数对比,当然,A伤:易伤:爆伤的数字变化比例是我主观的按照10:4:5来得出的结论,得出结论3者价值已经相差无几,考虑到易伤、爆伤还存在一定的覆盖率,而A伤是几乎全覆盖的,现阶段我这个角色的伤害词条价值伤,A伤词条甚至已经超出易伤和爆伤了。一家之言,权当抛砖引玉。
