交代一下成分,tps之前玩最多的就是堡垒之夜了
FPS基本不玩,TTK太短了,手残党劝退
对了,还玩过很短时间的皇牌战士,这算是二游FPS吧
说回这个游戏,可能就没什么期待吧,公测才知道它,也没想怎么养成,用着手柄(沿用了堡垒之夜的灵敏度)玩着还挺舒服,主要是吸附瞄准好强,打得挺轻松的。目前刚打完第二关简单,第一关的一个困难
角色的技能也挺有趣,像扔刀那个
这游戏让我想吐槽两个地方
1. 优化:iPad上,要把画面调到低一些,否则人多大招会掉帧。平时的游戏都是全特效全拉满,看来尘的优化一般般。其他游,像深空之眼大招也很华丽,同样的设备iPad,玩起来却很丝滑。
2. 画风塑料,这个不知道怎么说,估计也没法优化的了
其实真没必要花时间使劲骂,觉得好玩充钱,不好玩就离开。
游戏如果作死,市场自然会惩罚它。
目前来说,每天慢慢玩,也挺有意思。
(就说一些个人感受,如果你喷,或者你觉得我是水军,那就是你对)
FPS基本不玩,TTK太短了,手残党劝退
对了,还玩过很短时间的皇牌战士,这算是二游FPS吧
说回这个游戏,可能就没什么期待吧,公测才知道它,也没想怎么养成,用着手柄(沿用了堡垒之夜的灵敏度)玩着还挺舒服,主要是吸附瞄准好强,打得挺轻松的。目前刚打完第二关简单,第一关的一个困难
角色的技能也挺有趣,像扔刀那个
这游戏让我想吐槽两个地方
1. 优化:iPad上,要把画面调到低一些,否则人多大招会掉帧。平时的游戏都是全特效全拉满,看来尘的优化一般般。其他游,像深空之眼大招也很华丽,同样的设备iPad,玩起来却很丝滑。
2. 画风塑料,这个不知道怎么说,估计也没法优化的了
其实真没必要花时间使劲骂,觉得好玩充钱,不好玩就离开。
游戏如果作死,市场自然会惩罚它。
目前来说,每天慢慢玩,也挺有意思。
(就说一些个人感受,如果你喷,或者你觉得我是水军,那就是你对)