约十年前被r星一个屑工作室移植到移动端,pc,ps2上的表现相信不用多说大家也知道有多优秀,而移动端就很搞。
控制方面
不支持多指操控,最多二指,也就意味着在自由瞄准(默认为机瞄)的情况下不可以使移动,瞄准,开火同时起作用,意味着你要么站桩打敌人,要么向前跑着打敌人。 准星错位,还是自由瞄准的状态下,打不中敌人,原因就是准星是错位的,cj真正的射击弹道在准星的左下位置,这个bug大家熟知之后可以用自由瞄准打准人了。(至于lz为什么要玩自由瞄准,是因为自由瞄准可玩性更高,比如打碎车玻璃,打爆主驾驶的头,打人一发爆头带走,打直升机等飞行物,这比锁定有难度,也不那么枯燥)。
不支持自由视角,这个是仁者见仁,也许有自由视角不会让游戏变得好操控,但是在开车和枪战找人的时候(都在移动)自由视角就变得有用起来,也不算槽点罢。
九头蛇不支持手动状态切换,而是自动切换喷气和直升(姑且叫他直升罢,我也不清楚专业名词)状态。
脚踏车兔子跳的鸡肋设置导致其只能直线加速。这里扯点别的,探讨一下陆地载具的摇杆操控和按钮操控。当操控是按钮时,摩托只能抬头行驶,不能压头行驶,这是因为触发条件是双击刹车的压头动作会使摩托刹车停下而不能保持速度,如果切换成摇杆则可以压头行驶,但在空中按钮操控摩托也是可以调整抬头压头的,所以我们可以知道移植时考虑到了移动版的操控上手问题,但如果想增加乐趣,将牛肉干500的引擎发挥到极致,还请用摇杆压头加速😘。回归正题, 脚踏车在pc端加速是连续点按w,这意味着我们需要点按油门键,可在移动版点按油门键做成了兔子跳,加速成了自动,脚踏车的乐趣锐减,明明其实可以多做一个兔子跳的健来弥补一下……
控制方面
不支持多指操控,最多二指,也就意味着在自由瞄准(默认为机瞄)的情况下不可以使移动,瞄准,开火同时起作用,意味着你要么站桩打敌人,要么向前跑着打敌人。 准星错位,还是自由瞄准的状态下,打不中敌人,原因就是准星是错位的,cj真正的射击弹道在准星的左下位置,这个bug大家熟知之后可以用自由瞄准打准人了。(至于lz为什么要玩自由瞄准,是因为自由瞄准可玩性更高,比如打碎车玻璃,打爆主驾驶的头,打人一发爆头带走,打直升机等飞行物,这比锁定有难度,也不那么枯燥)。
不支持自由视角,这个是仁者见仁,也许有自由视角不会让游戏变得好操控,但是在开车和枪战找人的时候(都在移动)自由视角就变得有用起来,也不算槽点罢。
九头蛇不支持手动状态切换,而是自动切换喷气和直升(姑且叫他直升罢,我也不清楚专业名词)状态。
脚踏车兔子跳的鸡肋设置导致其只能直线加速。这里扯点别的,探讨一下陆地载具的摇杆操控和按钮操控。当操控是按钮时,摩托只能抬头行驶,不能压头行驶,这是因为触发条件是双击刹车的压头动作会使摩托刹车停下而不能保持速度,如果切换成摇杆则可以压头行驶,但在空中按钮操控摩托也是可以调整抬头压头的,所以我们可以知道移植时考虑到了移动版的操控上手问题,但如果想增加乐趣,将牛肉干500的引擎发挥到极致,还请用摇杆压头加速😘。回归正题, 脚踏车在pc端加速是连续点按w,这意味着我们需要点按油门键,可在移动版点按油门键做成了兔子跳,加速成了自动,脚踏车的乐趣锐减,明明其实可以多做一个兔子跳的健来弥补一下……