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人人都可飞升的韦斯顿结局攻略

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前言:十天前贴吧里有个老哥写贴说飞升攻略,比较混乱,导致了部分人群产生困惑,然后一堆跑来反应bug的说结局触发不了。其实六月份就很多很多人反应,制作组由于没搞懂玩家实际问题所在而浪费了不少时间,但是在多次测试和调整确认机制完善后,还是有不少玩家由于不了解这个结局的过程而触发不了。在此试图给出一个简单的剖析,针对未完成过或者不知道怎么完成该结局的玩家,主要解决以下几个问题:
1. 达成韦斯顿结局的条件
2. 冥想真的有用吗,我的冥想并不提升洞察技能(insight)
3. 顿悟是什么,为什么我从来没触发过/或者只触发过一两次
4. 如何快速高效地达成该结局


IP属地:广东1楼2023-07-24 13:50回复
    首先,如图A所示,韦斯顿结局是一个主动触发结局,跟定居结局的门牌一样,即便满足条件,不主动触发也不会结束游戏(误点也不用担心,有确认环节)。
    1. 简单明了的结局条件:
    - 触发虚空灵视事件
    - 触发神圣灵视事件
    - 跟韦斯顿的好感度足够高 (多交流,自然而然会触发事件和出现对话框)
    此时洞察技能高于100(150满条)后,可以触发图A所示选项—‘我准备好了’,当洞察技能满级时(图C),可触发图B中的词条,成功达成结局。


    IP属地:广东2楼2023-07-24 13:51
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      2. 冥想是一个引入了很久的动作,其效果并不是用于提升洞察技能(似乎仍然有人以为不能提升是bug),而是提升一个潜藏的【思维深度】值,该值在提升时不进行显示,只能自己预估或者通过触发的顿悟事件判断。具体数值在卡牌生存百科上有明确标注,此处不详列。


      IP属地:广东3楼2023-07-24 13:51
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        3. 顿悟事件共四个,是用于提升洞察技能的事件,触发的条件需要隐藏的【思维深度】值分别达到25%,50%,75%,和100%。不用担心你的操作直接把他们跳了,测试了这么久,实际上这个数值很难被稀奇古怪的操作创出bug。顿悟事件一共给出40的洞察技能,配合上韦斯顿亲密度对话(20洞察值),神圣虚空两个灵视事件(各25洞察值),韦斯顿的神学对话(前置条件神圣灵视/20),和韦斯顿的自我怀疑对话(前置条件虚空灵视/20),一共150正好加满。达成韦斯顿结局的需求,这四个顿悟事件非常重要。
        顿悟事件的唯一条件就是【思维深度】,之所以很多人感觉花了很多时间触发不了,原因大致为以下几点:
        - 冥想了看不到任何数据变化,感觉有bug。
        - 花了几天时间去弄冥想,甚至跑到西草黑洞里去冥想,但是因为看不到数值,在达到25之前就放弃了。
        - 很努力去提升思维深度,甚至成功触发了第一二次顿悟,但是觉得效率低下,放弃了。
        以下就效率而言,给出比较容易快速达成该结局的方法。


        IP属地:广东4楼2023-07-24 13:52
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          4. 达成韦斯顿结局所需的操作(主要为顿悟的提升)
          - 虚空和神圣两个灵视事件太老旧了,默认想达成韦斯顿结局的玩家已经能够熟练触发这个两个前置条件,不作赘述,开局带伤剧痛不吃止痛药三五天就会虚空;神圣灵视满心情时精神失常条过半即可,需要一定的控制,比较稳定的达成方法很多。
          - 韦斯顿的好感也不需多说,每天对话两三次,对自己也有好处。
          - 顿悟的高效触发重点在于【精神失常】值和在西草黑洞顿悟(你能带把椅子进去更好)。在精神失常条不足1/3的状态下,效果非常差,因此需要准备调整精神失常的手段(迷幻菌子或鼓和50%以上的打鼓技能)。身居西高黑暗洞穴中,在精神失常的状态下,以二连冥想,二连吹笛子(山洞曲调也能提升思维深度值),三小时打鼓或两小时自由内务的节奏循环。即便不住在黑暗洞穴里,也可以做到两三天完成一次顿悟,假使能短暂住在洞穴中,供给充足,一两天一个顿悟也没有问题。
          这是一个比较新手向的帖子,尽量用了易懂的措辞,配合卡牌生存百科一类的其他攻略,相信应该不会再有人认为触发该结局存在bug。近几日会看一下贴吧,如有提问和不清楚的地方,会尽快回复。


          IP属地:广东5楼2023-07-24 13:52
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            虚空灵视开局没出来咋办啊?后面日子过得太好了。


            IP属地:上海6楼2023-07-26 18:47
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              这里也粘一下,后期触发虚空的小手段,目标是心情保持谷底
              最快最安全的方法应该是(安全第一,所以不建议卡昏睡同时不喝水,受伤玩法也是下策):
              准备蜜蜂巢(最好能采两次),迷幻菇子或者高级鼓技能(后期准备起来不难),大量的水(很重要),六株以上的卡瓦
              做好住宅布置,做好恢复准备,拿下所有恢复世界观的装备(鞋子项链等等)。
              蜂巢无衣服采集,直接拉满蜂蛰,反复吐+不睡觉+不吃饭,然后照常处理家务,一天左右时间心情到零,此时有着反复呕吐和满条压力,一般心情是起不来的,拉出世界观和虚空的条锁定,压力满条做两次噩梦,等着虚空值增长(无其他因素时,需要心情和世界观都很低)。
              蜂蛰低于一半了再去挨一次,一般三天左右,虚空条可以涨出不少(得自己判定下,随便估个1/10左右的条),这时开始准备恢复,卡瓦直接六个下去(满条),点开虚空条看有没有到二级止痛,到了立即打鼓或者吃菇子造成精神异常触发事件,然后想法子恢复吧,全过程一般四到五天
              如果早期双伤会很好处理该事件,如果有诸如肉食素食主义等快速降心情催吐的手段,一并用上会更快


              IP属地:广东7楼2023-07-26 22:57
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                可是这个结局最开始的确是因为bug所以达成不了,何来的是因为玩家不了解机制所以触发失败呢?我记得好像是作者写漏了俩事件数值,导致到最后也达不到飞升条件,在贴吧讨论的时候应该也是在说这个,更新的第一天还是第二天,我还有好几个玩家应该就发现了这个bug,还有没有bug时应该的实际飞升途径。
                我甚至记得为了确认这个bug我还去专门下载了数据mod,但确认的时候制作者已经把它修好了。


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-07-30 15:57
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                  谢谢,终于打出飞升结局了。接下来没追求了,只能靠玩玩DLC打发日子了。


                  IP属地:上海9楼2023-11-26 14:14
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