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《沉默的蟋蟀》新手攻略—属性篇

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1.八大属性:攻击、防御、斗性,为三大属性,分别对应基础伤害-减伤-血量,且不能通过《虫蜕进补》提升,比其他五个属性少一种提升方式,所以优先提升 。
2.攻击属性:攻击>攻速>命中=暴击>体力,命中其实跟伤害没太大关系,但是也不能完全没有,为了破高格挡。暴击概括了暴击率和暴击伤害,需要耗费绿体力。
3.防御属性:防御>格挡>体力,防御=减伤。格挡是闪避,免受此次伤害,和暴击一样耗费绿体力。体力花分为绿色、蓝色体力各一半,蓝体力是蓝量,放技能(斗口)用的。
4.血量:斗性,斗性越高基础血量高,每回合剩余的血量不继承到下回合,只有体力继承到下回合。
5.技能:品质等级为橙-紫-蓝-绿,品质越高伤害越高,耗费的体力也越高,攻击技能会提高秒杀几率,技能也可以触发暴击。
6.级别:影响再战率,同等级是40%,每相差一级是10%。
具体每个属性对应的身体部位,可鼠标移动到属性位置会显示。


IP属地:贵州1楼2023-07-25 06:47回复
    1.《胜负》0胜0负可以吃毛口奖励,败绩不影响任何属性,单纯的美观,不用担心断了连胜影响虫缘。
    2.《饲料》《汁水》等于装备,各能携带一种,永久有效,需要注意道具有等级之分,低中级道具不能给高档的吃。
    3.《异动期》等于发育期,在这个时间内每天都几率提升属性。每只蟋蟀的初始异动率是随机的,天数旁边的数字是历史异动率不是当前异动率。注:异动期不是越长越好,每个虫季只有15天,虫季结束时候你还没结束就会损失掉三个箭头属性,影响虫缘获取,但也不是完全损失,你封为功虫后,异动也会继续触发。
    4.《进补虫蜕》选择5只蟋蟀进入一个消消乐小游戏,根据吃了多少加多少属性,同一个属性吃太多收益会降低,具体看帮助。 ps:可以把重点培养的放到后面,前面的铺路,后面多吃,简称4保1,也可以3保2。

    5.《取名》在异动期结束,成虫仪式结束后再取名,会大大提高名字品质。
    6.老法师点评等级:欻欻<长路将军<大将军<元帅<准王<虫王<王中王<帝王<最高评价 ps:能快速分辨功虫强弱,字号赛也是按照这个标准来的


    IP属地:贵州2楼2023-07-25 06:47
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      斗败了减斗性上限吧?


      IP属地:天津来自Android客户端3楼2023-07-25 12:08
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        有时候低属性的也可以看看,说不定是八败,八败前面可以乱杀


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-07-26 09:32
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          个人觉得体力相当重要
          1.不管放技能还是暴击/格挡,都要消耗体力,没有体力情况下你就算暴击神,格挡神也=0
          2.前期养的虫等级都很低,后期打天梯时面对对面高级虫几乎100%要打3场,没体力的情况下很容易吃对面一个橙色技能翻车
          3.暴击和格挡其实有一项超,或者两项平均高即可,道理还是他两都消耗绿色体力条,你两神,体力根本跟不上,不如异动的时候去加攻防斗体速命这六个多多益善的属性,甚至可以点减暴击/格挡加其他属性的选型


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-08-07 13:28
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