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图为b站某up对比cpu游戏性能的数据对比,显卡用的是2080ti,为啥cpu占用只有46%啊自己用这个软件的时候,要怎么看是cpu拖累了显卡,还是显卡拖累了cpu呢


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2023-07-25 21:30回复
    一般来说是看CPU和GPU占用。理想情况下(应当关闭垂直同步)是GPU跑99%维持,同时cpu占用越低越好。瓶颈就是GPU跑不满, CPU占用100%(这个是cpu线程瓶颈)。CPU瓶颈有两种,一种是上述的线程瓶颈,就是核心少,吃满了不够用了。另一种是单核性能瓶颈,表现就是CPU跟GPU都没吃满。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-07-25 22:59
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      2025-05-23 04:35:18
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      线程瓶颈可以换更多核心的CPU来解决。单核性能瓶颈可以换单核更强的CPU。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-07-25 23:00
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        楼上解释的不错,
        或者你可以换个角度 简单的理解为木桶理论。
        假设游戏A告诉cpu和显卡我需要144fps, cpu使出全力 输出了120fps ,显卡50%占用输出了144fps。那么这时游戏内显示的帧数是取短120fps的。 这个时候就是cpu带不动显卡。只能发挥显卡50%的实力。反之亦然。
        游戏B 告诉cpu和显卡 我需要144FPS, cpu占用10% 输出144fps ,显卡占用20% 输出144fps,那么这时游戏内显示144fps。 这个时候就是性能过剩,cpu和显卡都会偷懒,只保证你游戏不卡,但不会使出权力跑几百fps几千fps。。 .典型的就是lol,经常高配置电脑玩lol帧数低,后台开个其他游戏, cpu和显卡有活干了 lol帧数就高了...
        总之, 现在cpu玩游戏 性能过剩 只要是cpuz单核跑分超过600分的 基本上玩游戏都够用。没什么带不带得动的. 都带的动.


        IP属地:广东4楼2023-07-25 23:30
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