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回复:八神板中屑风近c三大葵无敌波研究

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⑩⑤然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!然而!
正当我结束之后去录一个样本素材的时候,让我崩溃的事情发生了。我依旧用着全程最速取消的操作,去测试大门。按照我上面所说的结论,应该是大门不能防住波才是,但偏偏他在这一次就把波给防住了!!!!!

这意味着一切还没结束,我要继续对这次特殊情况进行研究。。。


IP属地:河南16楼2023-07-26 02:39
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    ⑩⑥接下来的几个样本全都是最速的近c大葵花,而且指令都是相同的,区别仅仅在于开始时八神和大门的距离与站位。

    样本A(八神和大门开始前在原地没动,最终防御成功):
    全过程如图A1,
    八神抓屑风的前一帧如图A2
    八神抓屑风的第一帧如图A3
    八神前跑的第一帧如图A4
    八神近c的第一帧如图A5
    八神大葵花一式的第一帧如图A6
    八神大葵花二式的第一帧如图A7
    八神大葵花三世的第一帧如图A8
    八神发波的第一帧如图A9










    IP属地:河南17楼2023-07-26 02:41
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      ⑩⑦大门扶膝站立的第一帧如图A10
      大门站立恢复硬直的前一帧如图A11
      大门站立恢复硬直的第一帧如图A12
      大门站立恢复硬直的第二帧如图A13





      IP属地:河南18楼2023-07-26 02:42
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        ⑩⑧样本B(八神在开始前向大门方向走了一帧,大门开始前在原地没动,最终中波):
        全过程如图B1,
        八神抓屑风的前一帧如图B2
        八神抓屑风的第一帧如图B3
        八神前跑的第一帧如图B4
        八神近c的第一帧如图B5
        八神大葵花一式的第一帧如图B6
        八神大葵花二式的第一帧如图B7
        八神大葵花三世的第一帧如图B8
        八神发波的第一帧如图B9










        IP属地:河南19楼2023-07-26 02:43
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          ⑩⑨大门扶膝站立的第一帧如图B10
          大门站立恢复硬直的前一帧如图B11
          大门站立恢复硬直的第一帧如图B12
          大门站立恢复硬直的第二帧如图B13





          IP属地:河南20楼2023-07-26 02:44
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            ⑩⑩样本C(八神在开始前向大门方向走了两帧,大门开始前在原地没动,最终成功防御):
            全过程如图C1,
            八神抓屑风的前一帧如图C2
            八神抓屑风的第一帧如图C3
            八神前跑的第一帧如图C4
            八神近c的第一帧如图C5
            八神大葵花一式的第一帧如图C6
            八神大葵花二式的第一帧如图C7
            八神大葵花三世的第一帧如图C8
            八神发波的第一帧如图C9










            IP属地:河南21楼2023-07-26 02:46
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              ⑩⑩①大门扶膝站立的第一帧如图C10
              大门站立恢复硬直的前一帧如图C11
              大门站立恢复硬直的第一帧如图C12
              大门站立恢复硬直的第二帧如图C13





              IP属地:河南22楼2023-07-26 02:47
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                ⑩⑩②样本D(八神在开始前向大门方向走了三帧,大门开始前在原地没动,最终中波):
                全过程如图D1,
                八神抓屑风的前一帧如图D2
                八神抓屑风的第一帧如图D3
                八神前跑的第一帧如图D4
                八神近c的第一帧如图D5
                八神大葵花一式的第一帧如图D6
                八神大葵花二式的第一帧如图D7
                八神大葵花三世的第一帧如图D8
                八神发波的第一帧如图D9










                IP属地:河南23楼2023-07-26 02:49
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                  ⑩⑩③大门扶膝站立的第一帧如图D10
                  大门站立恢复硬直的前一帧如图D11
                  大门站立恢复硬直的第一帧如图D12
                  大门站立恢复硬直的第二帧如图D13





                  IP属地:河南24楼2023-07-26 02:49
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                    ⑩⑩④对比图B11、图C11、图D11这三张图,会发现这个瞬间里八神和大门的位置相同,八神波的位置也相同,至少我用肉眼看不出区别。
                    对比图B12、图C12、图D12这三张图,差别出现了在了大门身上!没有成功防御住波的大门位置相对偏左了一丝丝,成功防御的则偏右。

                    我原以为是角色倒地起身拉后,第一帧会有差别,但用八神下d击倒试了下,发现起身之后都一样,也就是说图B12、图C12、图D12中,起身拉后有差别是特殊情况?


                    IP属地:河南25楼2023-07-26 02:50
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                      ⑩⑩⑤对此长时间疑惑不解的我,决定要增加一个瞬间,让大门起身立刻后大影跳,看看四个样本的表现——
                      大门起身后大影跳的前一帧如图A14、B14、C14、D14。
                      大门起身后大影跳的第一帧如图A15、B15、C15、D15。

                      差距又出来了,大门跳起的时候,有的偏左有的偏右。至此我已经不想再继续下去,这个莫名其妙的变化劝退了我,我目前只能解释成是时间、背景、大门面前的波或者其他什么未知的数据在系统中影响了大门起身的位置。说的更简单些,就是有一定随机性,我们在对战的时候可以认为这个波有几率会被大门防住。









                      IP属地:河南26楼2023-07-26 02:51
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                        ⑩⑩⑥修改一下之前我的结论:
                        在板中八神屑风大门后,前跑近c三大葵波的场景下,如果近c三大葵全都是最速取消出的,那么大门起身拉后有几率能防住八神这个波(这个几率并不大,因为我很少能做出来这种情况),同样也有几率会中波;如果近c延迟了一帧才被取消,那么大门和八神间的距离会更远,大门可以防御住;如果近c没有被延迟取消,但大葵花一式被延迟了两帧及以上才被取消,那么大门八神间距离也会太远,大门能够防御住波。如果对手是包子的话,那么这个无敌波打法不适合在板中打包子,包子能防住。如果对手是特瑞,就可以尽情用。
                        之后我又测试了一下板中八神屑风大门,鬼步近c三大葵发慢波的情况,毫无疑问也是存在大门能成功防御的情况,如下图。所以要想大门不能防御这个波,还是得鬼步距离走得远一些。


                        IP属地:河南27楼2023-07-26 02:52
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                          好的,发完了,顺序号从①到⑩⑩⑥,如有缺楼请提醒我,谢谢。
                          时间不早了,晚安,各位。


                          IP属地:河南28楼2023-07-26 02:55
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                            ...?没看。不明觉厉赞一个


                            IP属地:浙江来自Android客户端29楼2023-07-26 02:57
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                              好长


                              IP属地:甘肃来自iPhone客户端30楼2023-07-26 03:34
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