我也是算是个铁衣玩家,虽然不纯粹,我玩了3个号,首开是铁衣,碎梦,碎梦中途一波十连俩天赏连号卖掉了,又重开了个神相号
大部分玩家选择铁衣是因为什么?图的不就是皮糙肉厚,容错率高,装备和手法练习时间投入相比DPS要少的多,并且是刚需职业,就业容易。
开服初期却被现实疯狂抽打,最初以为的是,正面拉BOSS,输出在BOSS背面输出,躲好某些机制型大,
然而现实是,蓄力技能全得躲,跟输出一样躲,可铁衣那该死的前后摇。都快死球了,还摆pose呢,再看看神相有闪有冰箱,再看看碎梦-无尽闪无尽闪闪现闪现,瞬间从战场中心出现在战场边缘,再看看九灵-姐们会飞。铁衣瞬间亚麻呆住说好的高容错率呢?
最艰难的是舞阳内新开哪会儿,想法大概是好的,加一个叠伤DEBUFF,结果反正不太好 ,野队被不明所以的吐槽T怎么老死啊,混子吧,还有野奶大小姐脾气大,反驳几句直接各种口吐芬芳。受的了这鸟气?
开服阶段铁衣基数还是不小的,毕竟很多UP主那看到新手推荐铁衣不管PVE,PVP都是T0,T1的存在,可看看现在满屏招募5=1来铁衣,11=1来铁衣。
现在稍微环境好点了,碾压阶段了,身板厚实了,BOSS多数蓄力能硬扛了。单货比货得扔,目前转号成本极低,新号爆率很高,还是推荐玩输出职业吧,可以混,卡CD周末建号,两波就能勉强跟上主流尾巴。运气好直接追上部队。
玩了神相后才明白,这才是混子该选的职业,当初真是被那些UP主给坑到阴沟里了,
就业环境-极好,
输出环境-极好,
手法要求-极低,看不到输出秒伤真的舒服啊,没人来压榨DPS输出,没有秒伤焦虑,打木桩练手法?不存在的 。无脑一键,躲好技能机制,不死就看着像高手了。
大部分玩家选择铁衣是因为什么?图的不就是皮糙肉厚,容错率高,装备和手法练习时间投入相比DPS要少的多,并且是刚需职业,就业容易。
开服初期却被现实疯狂抽打,最初以为的是,正面拉BOSS,输出在BOSS背面输出,躲好某些机制型大,
然而现实是,蓄力技能全得躲,跟输出一样躲,可铁衣那该死的前后摇。都快死球了,还摆pose呢,再看看神相有闪有冰箱,再看看碎梦-无尽闪无尽闪闪现闪现,瞬间从战场中心出现在战场边缘,再看看九灵-姐们会飞。铁衣瞬间亚麻呆住说好的高容错率呢?
最艰难的是舞阳内新开哪会儿,想法大概是好的,加一个叠伤DEBUFF,结果反正不太好 ,野队被不明所以的吐槽T怎么老死啊,混子吧,还有野奶大小姐脾气大,反驳几句直接各种口吐芬芳。受的了这鸟气?
开服阶段铁衣基数还是不小的,毕竟很多UP主那看到新手推荐铁衣不管PVE,PVP都是T0,T1的存在,可看看现在满屏招募5=1来铁衣,11=1来铁衣。
现在稍微环境好点了,碾压阶段了,身板厚实了,BOSS多数蓄力能硬扛了。单货比货得扔,目前转号成本极低,新号爆率很高,还是推荐玩输出职业吧,可以混,卡CD周末建号,两波就能勉强跟上主流尾巴。运气好直接追上部队。
玩了神相后才明白,这才是混子该选的职业,当初真是被那些UP主给坑到阴沟里了,
就业环境-极好,
输出环境-极好,
手法要求-极低,看不到输出秒伤真的舒服啊,没人来压榨DPS输出,没有秒伤焦虑,打木桩练手法?不存在的 。无脑一键,躲好技能机制,不死就看着像高手了。