冻寒之触:★★★
跟冰冻射线一样的控制占模技能,但阻止回血和对亡灵减益比起减速来说还是稍显有点点用(***一般也用不上).首先是阻止回血,开荒的时候你其实没法预判谁会回血,而等你摸清楚战斗流程你又有其他一大堆比阻止回血更加好用的战术,制造失能让优势攻击队友一个至圣斩劈OR动作如潮劈死不必墨迹得打对策好么.而对亡灵减益也有点尴尬,EA里对亡灵战斗没记错的话只有地下墓穴和打灰矮人这两场(蘑菇人我没打不太清楚他们那个复活的角色算不算亡灵生物),但是地下墓穴那场战斗本身可以逃课,不逃课牧师圣武士也有一大堆针对手段,甚至不用针对手段怪物血量不高有了一环法术的我们也有足够的直伤.灰矮人那场战斗比起针对召唤出的不死生物直接弄死那个施法者更靠谱.这就显得这个技能有点呆,只能畅想下正式版里前期会加入什么带回血的单个亡灵大怪来给这个技能发光发热了.
