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脱战问题终于搞明白了,分享一下

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IP属地:浙江1楼2023-07-27 13:34回复
    可以给一个单独的全局计时器变量,然后受伤害时判断计时器剩余时间
    逆天计时器到期换


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2023-07-27 17:34
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      就不用用奇怪的数字变量循环减了。。。


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2023-07-27 17:35
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        你应该把脱战做成一个全局的。用一个计时器加全局单位组优化。计时器间隔做成你想脱战的间隔,比如5秒。每5秒循环一次这个单位组,单位组动作是判定单位组的自定义值是否为true,true就设为false然后下一次判定为false就会到else动作,else动作是把这个单位移出单位组。
        之后你就简单了,获得这个单位,就加入这个单位组。然后判断自定义值的布尔值就行了。
        而这样做这个好处是任意一个单位都能这样判定,可以可以随时移植


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2023-07-27 22:49
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          超过3排的触发我不敢看


          IP属地:广西来自iPhone客户端5楼2023-07-28 12:55
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