《光隙解语》这是一款近期罕见的
真正的【放置攻防类】二次元手游
这句话需要解释一下
就是我以往所表述的“放置类挂机”手游
指的是【把手机放边上】就不用管了
纯挂机 放置的是手机这个物件
而《光隙解语》则是游戏类型属于放置类
即游戏的操作玩法是
需要玩家把场下的人物角色
“放置到战场上的最佳位置”
这个动作是玩家通过分析思考后
所得到的一个结论性操作
这个动作 属于“放置”
所以这两种对“放置类手游”的定义
可以说是天差地别 一点也不挨着
这款《光隙解语》在刚开始接触
映入眼帘的的是 游戏的UI美术非常出色
在界面 字体 整体配色这方面
给人的感觉就很舒服
然后这款作品
和当下二次元手游最大的不同是
《光隙解语》它是一款有地图设计
玩家可以操纵队伍在地图里面
上下左右移动的这么一款游戏
你别看就这么一个简单的设计
基本上吊打市面上众多二次元
包括一些很火爆的大作
那这里能加入玩家自主移动的设计
这一点让我感到非常欣慰
当不正常变成了主流
那么【正常】就显得难能可贵了
《光隙解语》就是这么一款难能可贵的作品
游戏战斗的玩法虽然并不陌生
但是跟近期的二游作品完全不撞车
即时放置攻防类
跟回合制一点关系都没有
所有的出场角色拥有
【登场技】【普攻】和【特殊技】
三种攻击模式
登场技 即是角色从场下被放置到场上时
即刻施放技能的一种方式
特殊技则是在场上积累到足够能量之后
施放的技能
本作一共有7种职业 大致可分为
坦克 战士 法师 召唤 奶妈 辅助 异能
7种角色定位 分别是
均衡 驻场 登场 近战 中程 远程 超远
像射程大家都能理解
登场定位就是爆发型
在刚上场时施放一个强力的登场技
然后后续技能比较乏力
驻场就是上场时的技能平平
但是后续在场上
可以持续提供强大助力的单位
再加上所有人物都拥有各自
独一无二的技能用法
所以《光隙解语》在玩法上的变化
是多种多样的
玩家需要搭配的阵容并不是
无脑选择高星就可以
而是需要把职业和定位都融合进去
而在这个编队的过程中
游戏的乐趣也就逐渐体现出来了
《光隙解语》近期比较独特的一款二次元手游
大家可以关注一下
新游推荐 我是马青寅(求关注)
真正的【放置攻防类】二次元手游
这句话需要解释一下
就是我以往所表述的“放置类挂机”手游
指的是【把手机放边上】就不用管了
纯挂机 放置的是手机这个物件
而《光隙解语》则是游戏类型属于放置类
即游戏的操作玩法是
需要玩家把场下的人物角色
“放置到战场上的最佳位置”
这个动作是玩家通过分析思考后
所得到的一个结论性操作
这个动作 属于“放置”
所以这两种对“放置类手游”的定义
可以说是天差地别 一点也不挨着
这款《光隙解语》在刚开始接触
映入眼帘的的是 游戏的UI美术非常出色
在界面 字体 整体配色这方面
给人的感觉就很舒服
然后这款作品
和当下二次元手游最大的不同是
《光隙解语》它是一款有地图设计
玩家可以操纵队伍在地图里面
上下左右移动的这么一款游戏
你别看就这么一个简单的设计
基本上吊打市面上众多二次元
包括一些很火爆的大作
那这里能加入玩家自主移动的设计
这一点让我感到非常欣慰
当不正常变成了主流
那么【正常】就显得难能可贵了
《光隙解语》就是这么一款难能可贵的作品
游戏战斗的玩法虽然并不陌生
但是跟近期的二游作品完全不撞车
即时放置攻防类
跟回合制一点关系都没有
所有的出场角色拥有
【登场技】【普攻】和【特殊技】
三种攻击模式
登场技 即是角色从场下被放置到场上时
即刻施放技能的一种方式
特殊技则是在场上积累到足够能量之后
施放的技能
本作一共有7种职业 大致可分为
坦克 战士 法师 召唤 奶妈 辅助 异能
7种角色定位 分别是
均衡 驻场 登场 近战 中程 远程 超远
像射程大家都能理解
登场定位就是爆发型
在刚上场时施放一个强力的登场技
然后后续技能比较乏力
驻场就是上场时的技能平平
但是后续在场上
可以持续提供强大助力的单位
再加上所有人物都拥有各自
独一无二的技能用法
所以《光隙解语》在玩法上的变化
是多种多样的
玩家需要搭配的阵容并不是
无脑选择高星就可以
而是需要把职业和定位都融合进去
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